Viking City Builder
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Разработчик: Roslagen
- Жанр: Экшен РПГ Стратегии Приключения Симуляторы Инди Выживание Открытый мир Песочница Глубокий сюжет
Обновлено - 12 июнь 2025, 07:17
Подробности обновления
Деревня сгорела. Остались только пепел на губах да горстка выживших, которые смотрят на тебя пустыми глазами. Ты копьем чертишь в грязи первые границы нового поселения — вот здесь будет кузница, там амбары, а эти сосны станут стенами. Но викинги не терпят тишины: уже через час топоры вгрызаются в стволы, дети таскают камни для очагов, а кто-то громко ругается из-за последнего куска вяленой рыбы...
Каждое утро начинается с хруста льда под ногами и ворчания голодных ртов. Отправишь охотников в лес — не хватит рук для добычи руды. Поставишь кузнецов ковать мечи — кто будет замешивать глину для новых хижин? А потом приходят вести: чужие драккары замечены у устья реки. Их паруса пахнут смолой и чужим железом.
Ты учишься чувствовать ритм этого места. Скрип жерновов смешивается с криками тренирующихся воинов, запах горячего хлеба пробивается сквозь гарь кузницы. Но разве сытый викинг — это викинг? Когда бочки с солониной наполняются, а стены обрастают частоколом, пальцы сами тянутся к карте соседних земель...
Первый набег — это всегда хаос. Кто-то из твоих воинов спотыкается о порог собственного дома, другой забывает щит у костра. Но когда драккар скользит по черной воде, а вдали мерцают огни чужой деревни, даже самый ленивый земледелец хватается за секиру. Потому что здесь либо ты, либо твои кости станут удобрением для чужих полей.
А потом — новые рты, новые раны, бесконечный спор между теми, кто хочет пахать, и теми, кто мечтает о следующем походе. И где-то между строчками счетов за зерно и списков ополченцев рождается нечто большее, чем просто поселение. Что? Ну хотя бы легенда...
Каждое утро начинается с хруста льда под ногами и ворчания голодных ртов. Отправишь охотников в лес — не хватит рук для добычи руды. Поставишь кузнецов ковать мечи — кто будет замешивать глину для новых хижин? А потом приходят вести: чужие драккары замечены у устья реки. Их паруса пахнут смолой и чужим железом.
Ты учишься чувствовать ритм этого места. Скрип жерновов смешивается с криками тренирующихся воинов, запах горячего хлеба пробивается сквозь гарь кузницы. Но разве сытый викинг — это викинг? Когда бочки с солониной наполняются, а стены обрастают частоколом, пальцы сами тянутся к карте соседних земель...
Первый набег — это всегда хаос. Кто-то из твоих воинов спотыкается о порог собственного дома, другой забывает щит у костра. Но когда драккар скользит по черной воде, а вдали мерцают огни чужой деревни, даже самый ленивый земледелец хватается за секиру. Потому что здесь либо ты, либо твои кости станут удобрением для чужих полей.
А потом — новые рты, новые раны, бесконечный спор между теми, кто хочет пахать, и теми, кто мечтает о следующем походе. И где-то между строчками счетов за зерно и списков ополченцев рождается нечто большее, чем просто поселение. Что? Ну хотя бы легенда...
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Жанр:
- Разработчик: Roslagen
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Русская
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: AMD Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Ещё не объявлена.