Space Empires 2
- Полная версия
- Последняя

UPD
Ты ощущаешь холод металла под пальцами, прокручивая списки корпусов — каждый изгиб брони словно ребро недоделанного скелета. Корабли рождаются в муках выбора: вот плазменные ускорители, жужжащие как перегруженный холодильник, а там щиты, которые трещат под ударами, будто тонкий лед...
Галактика не терпит нерешительности. Ты выдыхаешь пар на экран сканера, когда новый мир вспыхивает желтым — еще не тронутый, пахнущий серой и замерзшим метаном. Колония? Шахта? Военная база? Каждый клик оставляет липкий след на клавиатуре.
Технологии ползут как вирус: вчерашний флагман сегодня — жестяная банка. Приходится ломать чертежи, царапать расчеты на салфетках... А что если добавить гравитационные торпеды? Они рвут корабли противника изнутри, будто переспелый фрукт.
Бои здесь — не яркие взрывы, а глухие удары по корпусу, треск перегревающихся контуров. Ты слышишь, как где-то далеко гибнет эсминец — тихо, без пафоса. Просто гаснет значок на карте...
И все ради чего? Чтобы через двадцать ходов обнаружить крошечную надпись в логе: «разведдрон обнаружил артефакт». Артефакт! Кто его бросил здесь? Может, тот самый игрок с ником DeathBringer42, чьи колонии ты методично пожирал три недели назад...
Сколько раз ты проигрывал из-за одной забытой точки в маршруте снабжения? Грузовики застревают где-то между орбитой Юпитера и астероидным поясом, а планеты хиреют без медикаментов — их население тает быстрее, чем лед на раскаленном радиаторе...
А потом — внезапный триумф. Твой первый дредноут входит в атмосферу вражеской столицы. Экран дрожит от низкочастотного гула двигателей. Ждешь капитуляции... Но вместо этого приходит сообщение: «противник активировал протокол „Немезида“». Игра только началась.
Галактика не терпит нерешительности. Ты выдыхаешь пар на экран сканера, когда новый мир вспыхивает желтым — еще не тронутый, пахнущий серой и замерзшим метаном. Колония? Шахта? Военная база? Каждый клик оставляет липкий след на клавиатуре.
Технологии ползут как вирус: вчерашний флагман сегодня — жестяная банка. Приходится ломать чертежи, царапать расчеты на салфетках... А что если добавить гравитационные торпеды? Они рвут корабли противника изнутри, будто переспелый фрукт.
Бои здесь — не яркие взрывы, а глухие удары по корпусу, треск перегревающихся контуров. Ты слышишь, как где-то далеко гибнет эсминец — тихо, без пафоса. Просто гаснет значок на карте...
И все ради чего? Чтобы через двадцать ходов обнаружить крошечную надпись в логе: «разведдрон обнаружил артефакт». Артефакт! Кто его бросил здесь? Может, тот самый игрок с ником DeathBringer42, чьи колонии ты методично пожирал три недели назад...
Сколько раз ты проигрывал из-за одной забытой точки в маршруте снабжения? Грузовики застревают где-то между орбитой Юпитера и астероидным поясом, а планеты хиреют без медикаментов — их население тает быстрее, чем лед на раскаленном радиаторе...
А потом — внезапный триумф. Твой первый дредноут входит в атмосферу вражеской столицы. Экран дрожит от низкочастотного гула двигателей. Ждешь капитуляции... Но вместо этого приходит сообщение: «противник активировал протокол „Немезида“». Игра только началась.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 1995
- Жанр:
- Разработчик: Malfador Machinations
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: 1 ГГц
- Оперативная память: 1 ГБ
- Видеокарта: 16 МБ
- Место на диске: 100 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений