Quantum League
- Полная версия
- Последняя

UPD
Пространство арены сжимается, как легкие перед прыжком — ты уже знаешь, куда побежишь, но тень из будущего уже опережает тебя на полшага. Временные петли не щелкают механически, они вязкие, как смола: каждый рывок оставляет след, который придется повторить... или переиграть.
Ты слышал, как трещит лед под ботинками копии? Она — не эхо, а союзник с таким же горячим от ярости дыханием. Два выстрела в спину противника — твой и «его» — сливаются в один гулкий удар. А потом третья версия тебя падает замертво, и ты понимаешь: это тоже часть расчета.
Здесь нет случайных побед. Только мускульная память, обожженная перезарядкой, и странный привкус меди во рту после пятого возрождения. Карты живут своей жизнью: разбитые прожектора мерцают, предупреждая о засаде, а запах озона от телепортов маскирует шаги.
Выбираешь дробовик — и сразу чувствуешь его вес, будто держишь спящего зверя. Но следующий раунд заставит взять что-то тоньше: может, револьвер с его змеиной точностью? Прокачка персонажа — не дерево навыков, а хирургический инструмент. Один лишний перк — и твои клоны начнут путаться в движениях...
А эти режимы. Захват точек превращается в танец с самим собой: три версии тела давят на контрольную зону, и противник видит лишь мельтешение силуэтов. Но попробуй уследить за временными метками — иногда твой прошлый труп становится лучшей ловушкой.
Девять карт — это не просто набор стен. Здесь воздух дрожит от низкочастотного гула генераторов, а стеклянные потолки отражают небо, которого нет...
Ты слышал, как трещит лед под ботинками копии? Она — не эхо, а союзник с таким же горячим от ярости дыханием. Два выстрела в спину противника — твой и «его» — сливаются в один гулкий удар. А потом третья версия тебя падает замертво, и ты понимаешь: это тоже часть расчета.
Здесь нет случайных побед. Только мускульная память, обожженная перезарядкой, и странный привкус меди во рту после пятого возрождения. Карты живут своей жизнью: разбитые прожектора мерцают, предупреждая о засаде, а запах озона от телепортов маскирует шаги.
Выбираешь дробовик — и сразу чувствуешь его вес, будто держишь спящего зверя. Но следующий раунд заставит взять что-то тоньше: может, револьвер с его змеиной точностью? Прокачка персонажа — не дерево навыков, а хирургический инструмент. Один лишний перк — и твои клоны начнут путаться в движениях...
А эти режимы. Захват точек превращается в танец с самим собой: три версии тела давят на контрольную зону, и противник видит лишь мельтешение силуэтов. Но попробуй уследить за временными метками — иногда твой прошлый труп становится лучшей ловушкой.
Девять карт — это не просто набор стен. Здесь воздух дрожит от низкочастотного гула генераторов, а стеклянные потолки отражают небо, которого нет...
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2021
- Жанр:
- Разработчик: Nimble Giant Entertainment
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (x64)
- Процессор: Intel i3 4370 / AMD FX 8370
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 670 / AMD R9 280
- Место на диске: 20 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Частичная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 15 апр. 2021 г..