Project Rebearth
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: Program Sam
- Жанр: Стратегии Инди Казуальные Открытый мир
Обновлено - 02 февраль 2026, 18:40
Подробности обновления
Представь, что вся наша планета — это пустая карта. И ты можешь ткнуть пальцем в любое место. Туда, где когда-то был Париж, в сердце сибирской тайги или на склон потухшего вулкана. Там ты и начнешь строить.
Это Project Rebearth. Цивилизация рухнула тысячу лет назад, и от нас почти ничего не осталось. Теперь ты просто пытаешься выжить и что-то собрать из обломков.
Выбор места — это первое важное решение. Поселишься в лесу — будешь с деревом, но без руды. Обустроишься в пустыне — найдешь редкие кристаллы, но будешь бороться за воду. Каждый биом диктует свои правила.
Сначала ты просто рубишь лес, добываешь камень, кормишь первых поселенцев. Потом появляются мастерские, склады, дома. Нужно следить, чтобы у людей было жилье и еда. Если что-то пойдет не так — они начнут уходить.
А еще этот мир живет своей жизнью. Ты можешь выйти из игры, а твои мастерские продолжат работать. Или наоборот — вернешься и обнаружишь, что запасы подошли к концу.
Самое интересное начинается потом. Ты находишь обломки старых машин, странные устройства, записи на мертвом языке. Это ключи к технологиям прошлого. Каждый такой артефакт — кусочек пазла. Соберешь enough — откроешь чертеж для чего-то нового: ветряка, механического плуга, даже примитивного двигателя.
Можно отправлять экспедиции в другие точки планеты. Не ради красоты — там могут быть критически важные ресурсы или руины с ценными схемами внутри. А иногда ты просто натыкаешься на следы других игроков: их поселения, их дороги.
Торговать с ними или нет — твой выбор. Иногда проще обменять излишки дерева на чужой металл, чем осваивать новый биом.
Суть не в том, чтобы покорить мир. А в том, чтобы медленно, шаг за шагом, понять его и отстроить заново. Начать с костра и хижины из грязи и веток. А закончить городом со своей историей — посреди тишины мертвой планеты.
Вот как-то так
Это Project Rebearth. Цивилизация рухнула тысячу лет назад, и от нас почти ничего не осталось. Теперь ты просто пытаешься выжить и что-то собрать из обломков.
Выбор места — это первое важное решение. Поселишься в лесу — будешь с деревом, но без руды. Обустроишься в пустыне — найдешь редкие кристаллы, но будешь бороться за воду. Каждый биом диктует свои правила.
Сначала ты просто рубишь лес, добываешь камень, кормишь первых поселенцев. Потом появляются мастерские, склады, дома. Нужно следить, чтобы у людей было жилье и еда. Если что-то пойдет не так — они начнут уходить.
А еще этот мир живет своей жизнью. Ты можешь выйти из игры, а твои мастерские продолжат работать. Или наоборот — вернешься и обнаружишь, что запасы подошли к концу.
Самое интересное начинается потом. Ты находишь обломки старых машин, странные устройства, записи на мертвом языке. Это ключи к технологиям прошлого. Каждый такой артефакт — кусочек пазла. Соберешь enough — откроешь чертеж для чего-то нового: ветряка, механического плуга, даже примитивного двигателя.
Можно отправлять экспедиции в другие точки планеты. Не ради красоты — там могут быть критически важные ресурсы или руины с ценными схемами внутри. А иногда ты просто натыкаешься на следы других игроков: их поселения, их дороги.
Торговать с ними или нет — твой выбор. Иногда проще обменять излишки дерева на чужой металл, чем осваивать новый биом.
Суть не в том, чтобы покорить мир. А в том, чтобы медленно, шаг за шагом, понять его и отстроить заново. Начать с костра и хижины из грязи и веток. А закончить городом со своей историей — посреди тишины мертвой планеты.
Вот как-то так
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: Program Sam
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
- Процессор: quad Core 2ГГц
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: DirectX 11
- Место на диске: 2 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 30 янв. 2026 г..