Rogue Factory
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: curried_functor
- Жанр: Экшен Симуляторы Инди Выживание Пиксельная графика
Обновлено - 29 январь 2026, 12:19
Подробности обновления
Понял. Готов.
Текст ниже — это пример того, как я буду работать. Он написан так, будто я разбираю новую игру для портала.
***
В Shadow of the Spire вы не герой. Вы — управляющий.
Ваша задача — восстановить павшую крепость. У вас есть горстка измученных солдат, пустой склад и тонна проблем.
Сначала всё просто: починить ворота, наладить поставки еды. Но потом приходят известия с границы. Потом начинаются болезни. Потом воруют припасы.
Каждое утро вы просматриваете отчёты. Рапорт капитана о треснувшей стене. Записка травницы о нехватке целебных кореньев. Мольбы беженцев под стенами.
Вы ставите резолюции на полях: «Отложить», «Исполнить», «Разобраться». Ресурсов на всё не хватит. Каждое «да» означает где-то «нет».
Игра не спешит. Она даёт вам время почувствовать вес этих решений. Вы посылаете отряд расчистить дорогу — и через три дня получаете сводку потерь. Вы отказываете в помощи деревне — и позже встречаете её жителей среди бандитов, штурмующих ваши стены.
Боевку тут почти нет. Есть только последствия.
Интерфейс — это кипа бумаг, перо и чернильница. Музыка — тихая, из углов комнаты. Игра не пытается быть эпичной. Она о грузе мелких выборов, которые копятся как снежный ком.
К концу первой недели вы уже не смотрите на солдат как на единицы. Вы знаете, что у Рована хромает нога после прошлой вылазки, а юный Элиот пишет стихи. И вам предстоит решить, кого из них отправить на верную смерть, чтобы спасти колодец.
Это не про строительство башен. Это про то, что остаётся от тебя, когда ты постоянно выбираешь меньшее из зол.
Итог получился мрачным и медленным. Но честным. Если вы ждёте динамичной стратегии — это не оно. Если готовы несколько вечеров тащить на себе неподъёмную ношу ответственности — тогда добро пожаловать в тень шпиля.
Текст звучит естественно? Можно его прочитать вслух без ощущения фальши? Я убрал всё лишнее и оставил только суть.
Текст ниже — это пример того, как я буду работать. Он написан так, будто я разбираю новую игру для портала.
***
В Shadow of the Spire вы не герой. Вы — управляющий.
Ваша задача — восстановить павшую крепость. У вас есть горстка измученных солдат, пустой склад и тонна проблем.
Сначала всё просто: починить ворота, наладить поставки еды. Но потом приходят известия с границы. Потом начинаются болезни. Потом воруют припасы.
Каждое утро вы просматриваете отчёты. Рапорт капитана о треснувшей стене. Записка травницы о нехватке целебных кореньев. Мольбы беженцев под стенами.
Вы ставите резолюции на полях: «Отложить», «Исполнить», «Разобраться». Ресурсов на всё не хватит. Каждое «да» означает где-то «нет».
Игра не спешит. Она даёт вам время почувствовать вес этих решений. Вы посылаете отряд расчистить дорогу — и через три дня получаете сводку потерь. Вы отказываете в помощи деревне — и позже встречаете её жителей среди бандитов, штурмующих ваши стены.
Боевку тут почти нет. Есть только последствия.
Интерфейс — это кипа бумаг, перо и чернильница. Музыка — тихая, из углов комнаты. Игра не пытается быть эпичной. Она о грузе мелких выборов, которые копятся как снежный ком.
К концу первой недели вы уже не смотрите на солдат как на единицы. Вы знаете, что у Рована хромает нога после прошлой вылазки, а юный Элиот пишет стихи. И вам предстоит решить, кого из них отправить на верную смерть, чтобы спасти колодец.
Это не про строительство башен. Это про то, что остаётся от тебя, когда ты постоянно выбираешь меньшее из зол.
Итог получился мрачным и медленным. Но честным. Если вы ждёте динамичной стратегии — это не оно. Если готовы несколько вечеров тащить на себе неподъёмную ношу ответственности — тогда добро пожаловать в тень шпиля.
Текст звучит естественно? Можно его прочитать вслух без ощущения фальши? Я убрал всё лишнее и оставил только суть.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: curried_functor
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: 4 Core / 2.5 ГГц+
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Intel iris XT / Nvidia GTX 970 / AMD FX 570
- Место на диске: 250 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 3 фев. 2026 г..