Sintopia
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: Piraknights Games
- Жанр: Стратегии Симуляторы Песочница
Обновлено - 23 ноябрь 2025, 16:38
Подробности обновления
Представь, что ад — это не огненная бездна, а офис с вечным запахом серы и перегоревшего кофе. Ты здесь главный, но твой трон — это кресло за столом, заваленным папками с душами. Каждое утро начинается со скрипа канцелярского штампа и тихого стона из соседней кабинки для перевоспитания.
Твои подчиненные… они похожи на усердных клерков, только вместо ручек у них раскаленные докрасна щипцы. Их пальцы покрыты тонким слоем пепла от вечной работы с документами. Ты следишь, чтобы они методично наказывали души, выжимая из них прибыль — звонкую, как монета, упавшая на каменный пол. Эта прибыль — цемент для твоей растущей империи. Ты строишь новые коридоры, залы, целые отделы… и чувствуешь, как подземелье пульсирует в такт твоим приказам.
А наверху, в мире живых, твои пальцы протягиваются незримыми нитями. Кто-то медлит с грехом? Легкий толчок — и вот уже молния бьет в крышу дома, не оставляя выбора. Или этот дом… просто вспыхивает, как спичка. Слышишь этот треск? Это не только горят балки. Это ломается чья-то воля. Ты поощряешь мелкие слабости, крупные падения, ведь каждое из них — это новая партия «сырья» для твоего конвейера.
Но баланс — хрупкая вещь. Если души возвращаются наверх недостаточно… очищенными, скверна накапливается. Воздух наверху сгущается, становится тягучим и сладким, как испорченный мед. И тогда случается вторжение. Не эпичная битва, а сбой в системе: демоны лезут наружу, эффективность падает, отчеты превращаются в хаос. Прибыль иссякает.
И пока твои работники возятся с рутиной — шелест бумаг смешивается со звуком точильного камня о коготь — ты должен вглядываться в уровни порчи и думать об архитектуре. Стоит ли расширять зал вечных совещаний или построить новую шахту лифта, ведущую в самые глубины? Ведь ад — это не данность. Это проект, который ты создаешь сам, документ за документом… и грех за грехом.
Твои подчиненные… они похожи на усердных клерков, только вместо ручек у них раскаленные докрасна щипцы. Их пальцы покрыты тонким слоем пепла от вечной работы с документами. Ты следишь, чтобы они методично наказывали души, выжимая из них прибыль — звонкую, как монета, упавшая на каменный пол. Эта прибыль — цемент для твоей растущей империи. Ты строишь новые коридоры, залы, целые отделы… и чувствуешь, как подземелье пульсирует в такт твоим приказам.
А наверху, в мире живых, твои пальцы протягиваются незримыми нитями. Кто-то медлит с грехом? Легкий толчок — и вот уже молния бьет в крышу дома, не оставляя выбора. Или этот дом… просто вспыхивает, как спичка. Слышишь этот треск? Это не только горят балки. Это ломается чья-то воля. Ты поощряешь мелкие слабости, крупные падения, ведь каждое из них — это новая партия «сырья» для твоего конвейера.
Но баланс — хрупкая вещь. Если души возвращаются наверх недостаточно… очищенными, скверна накапливается. Воздух наверху сгущается, становится тягучим и сладким, как испорченный мед. И тогда случается вторжение. Не эпичная битва, а сбой в системе: демоны лезут наружу, эффективность падает, отчеты превращаются в хаос. Прибыль иссякает.
И пока твои работники возятся с рутиной — шелест бумаг смешивается со звуком точильного камня о коготь — ты должен вглядываться в уровни порчи и думать об архитектуре. Стоит ли расширять зал вечных совещаний или построить новую шахту лифта, ведущую в самые глубины? Ведь ад — это не данность. Это проект, который ты создаешь сам, документ за документом… и грех за грехом.
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: Piraknights Games
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: i5 10400 (6 FX 2.9ГГц) / Ryzen 5 3600 (6 FX 3.6ГГц)
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: GTX 1070 (8ГБ) / rx580 (8ГБ)
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 2026.