Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2017
- Разработчик: Capcom
- Жанр: Аркады Драки Пиксельная графика
Обновлено - 11 июнь 2025, 21:56
Подробности обновления
Кулаки помнят. Старые рубцы на джойстике, запах пластика, перегретого за двадцать лет аркадных драок — и вот они снова, эти удары, от которых сводит пальцы.
Ты знаешь эту музыку. Не просто мелодию из динамиков — ритм собственной крови в висках, когда противник зажимает тебя в угол, а экран трещит от критов. Здесь все по-прежнему: тот же адреналин в подушечках пальцев, те же предательские паузы перед супер-атакой... но теперь в них вплетены новые ноты. Два призрака из черновиков разработчиков наконец вырвались на арену — их анимация скрипит чуть иначе, будто кости не смазаны.
Выбираешь сложность? Не обманывай себя. Даже «легкий» режим тут — это как жевать стекло: кажется, справишься, пока первый же бот не разгрызет твои комбо на гласные и согласные. Они учатся. Чувствуют твой страх, когда ты пятый раз подряд пытаешься пробить защиту тем же ударом... А потом приходит Ван Дамм в голове — смешно? Но разве не его грация была у Рю в той сцене с разбитыми кирпичами?
Редактор цветов — не просто палитра. Это способ стереть чужие воспоминания. Сделать Бланку не ядовито-зеленым, а синим, как синяк под кожей после неудачного блока. Музыка... она все та же, только глубже, будто кто-то дочистил старую пленку от пыли и слез.
Ты думаешь, это ностальгия? Попробуй пройти аркаду на восьмом уровне. К третьему противнику поймешь: время здесь не линейно. Эти пиксели бьют точнее любых модных полигонов — потому что знают, где твои ребра.
Ты знаешь эту музыку. Не просто мелодию из динамиков — ритм собственной крови в висках, когда противник зажимает тебя в угол, а экран трещит от критов. Здесь все по-прежнему: тот же адреналин в подушечках пальцев, те же предательские паузы перед супер-атакой... но теперь в них вплетены новые ноты. Два призрака из черновиков разработчиков наконец вырвались на арену — их анимация скрипит чуть иначе, будто кости не смазаны.
Выбираешь сложность? Не обманывай себя. Даже «легкий» режим тут — это как жевать стекло: кажется, справишься, пока первый же бот не разгрызет твои комбо на гласные и согласные. Они учатся. Чувствуют твой страх, когда ты пятый раз подряд пытаешься пробить защиту тем же ударом... А потом приходит Ван Дамм в голове — смешно? Но разве не его грация была у Рю в той сцене с разбитыми кирпичами?
Редактор цветов — не просто палитра. Это способ стереть чужие воспоминания. Сделать Бланку не ядовито-зеленым, а синим, как синяк под кожей после неудачного блока. Музыка... она все та же, только глубже, будто кто-то дочистил старую пленку от пыли и слез.
Ты думаешь, это ностальгия? Попробуй пройти аркаду на восьмом уровне. К третьему противнику поймешь: время здесь не линейно. Эти пиксели бьют точнее любых модных полигонов — потому что знают, где твои ребра.
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2017
- Жанр:
- Разработчик: Capcom
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.