Indie Dev Simulator
v 0.2.2 [Новая Версия] на Русском на Русском
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2020
- Разработчик: Egor Magurin, Shilov
- Жанр: Стратегии Симуляторы Инди
Обновлено - 18 май 2025, 20:54
Подробности обновления
Ты просыпаешься от скрипа пружин в диване — снова заснул за кодом. Вкус несвежего кофе на языке, пальцы липнут от крошек сэндвича, который так и не доел. На экране мерцает ползунок «завершить сборку», но сил дотянуться до мыши уже нет.
Работа в офисе высасывает последние соки. Каждый клик по экселю отнимает крохи энергии, а начальник бубнит что-то про квартальные отчеты. Мечтаешь о своем проекте, но даже открыть движок — подвиг после восьми часов в душном опенспейсе.
Квартира пахнет пылью и перегретым процессором. Холодильник пуст, если не считать банку тушенки с вмятиной. Можно, конечно, заказать пиццу — но тогда не хватит на новый ассет-пак.
Создаешь игры как умеешь: тоньше растягиваешь пиксели, глубже копаешься в скриптах. Первые проекты проваливаются с треском — кто вообще играет в симулятор уборки снега лопатой? Но однажды находишь странную идею, которая цепляет. Внезапный всплеск продаж, первые три цифры на счету… и тут же соблазн купить монитор побольше, стул помягче.
Апгрейды грызут бюджет, как мыши старый провод от клавиатуры. Новый плагин для шейдеров стоит как месячный запас лапши. Но вот уже подписчики в твиттере лайкают скриншоты, а Steam советует твою игру в рекомендациях…
Сколько раз ты выругаешься, когда баг с коллизиями всплывет за час до релиза? Успеешь ли дописать патч до дедлайна? И главное — хватит ли денег на аренду, пока игра не выстрелит… если вообще выстрелит?
Скачать торрент
Работа в офисе высасывает последние соки. Каждый клик по экселю отнимает крохи энергии, а начальник бубнит что-то про квартальные отчеты. Мечтаешь о своем проекте, но даже открыть движок — подвиг после восьми часов в душном опенспейсе.
Квартира пахнет пылью и перегретым процессором. Холодильник пуст, если не считать банку тушенки с вмятиной. Можно, конечно, заказать пиццу — но тогда не хватит на новый ассет-пак.
Создаешь игры как умеешь: тоньше растягиваешь пиксели, глубже копаешься в скриптах. Первые проекты проваливаются с треском — кто вообще играет в симулятор уборки снега лопатой? Но однажды находишь странную идею, которая цепляет. Внезапный всплеск продаж, первые три цифры на счету… и тут же соблазн купить монитор побольше, стул помягче.
Апгрейды грызут бюджет, как мыши старый провод от клавиатуры. Новый плагин для шейдеров стоит как месячный запас лапши. Но вот уже подписчики в твиттере лайкают скриншоты, а Steam советует твою игру в рекомендациях…
Сколько раз ты выругаешься, когда баг с коллизиями всплывет за час до релиза? Успеешь ли дописать патч до дедлайна? И главное — хватит ли денег на аренду, пока игра не выстрелит… если вообще выстрелит?
Скриншоты из игры:
Видео из игры
Версия v 0.2.2 [Новая Версия] на Русском
Установка:
- Информация
- Дата выхода: 2020
- Жанр:
- Разработчик: Egor Magurin, Shilov
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: 2,5 GHz+
- Оперативная память: 1024 МБ
- Видеокарта: 512МБ
- Место на диске: 200 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до версии: v 0.2.2 [Новая Версия] на Русском.
Последняя доступная (взломанная) версия.