Demon's Rise - War for the Deep
- Полная версия
- Последняя

UPD
Ты ведешь их сквозь сырой полумрак, где каждый шаг отдается эхом по сводам. Шесть теней за спиной — наемники с глазами, привыкшими к крови, наследники с фамильными клинками, пахнущими маслом и сталью. Гномы шепчут за твоей спиной: их земля теперь и твоя.
Они ждут. Вон там, за грудами костей — щелканье когтей крысолюдей, гнилостный шелест нежити. А глубже... глубже что-то дышит горячим серным ветром.
Ты расставляешь их как фигуры на доске: маг прижался к стене, впитывая холод камня, берсерк дрожит от предвкушения. Один неверный ход — и вот уже кто-то срывается в крик, роняя меч. Или наоборот: сдавленный смех, когда иллюзия заставляет гоблина ударить своего же...
Здесь побеждают не цифры. Победа — это когда твой щит трещит под ударами, но строй держится. Когда слабый клирик вдруг поднимает голову — потому что рядом боец с рубцами вместо кожи. Когда огненный шар освещает на секунду чьи-то расширенные зрачки... а потом тьма смыкается снова.
85 уровней. Ты запомнишь каждый: запах горелой плоти после заклинания, липкую кровь на доспехах, как она потом мешает двигаться. Или вот — тишину перед атакой, когда даже воздух кажется густым от адреналина...
Выбирай: тридцать классов, тридцать способов умирать и убивать. Маг выжжет себе руку до кости ради одного точного удара? Убийца предпочтет раствориться в тенях — или воткнет нож со всей ярости? А может, возьмешь того странного типа с лирой... и посмотришь, как враги начинают резать друг друга под его смех?
Попробуй удержать контроль, когда берсерк рвет строй, когда паника ползет по рядам как холодный пот... или когда демонский лорд просто делает шаг вперед — и земля под ногами начинает гореть.
Они ждут. Вон там, за грудами костей — щелканье когтей крысолюдей, гнилостный шелест нежити. А глубже... глубже что-то дышит горячим серным ветром.
Ты расставляешь их как фигуры на доске: маг прижался к стене, впитывая холод камня, берсерк дрожит от предвкушения. Один неверный ход — и вот уже кто-то срывается в крик, роняя меч. Или наоборот: сдавленный смех, когда иллюзия заставляет гоблина ударить своего же...
Здесь побеждают не цифры. Победа — это когда твой щит трещит под ударами, но строй держится. Когда слабый клирик вдруг поднимает голову — потому что рядом боец с рубцами вместо кожи. Когда огненный шар освещает на секунду чьи-то расширенные зрачки... а потом тьма смыкается снова.
85 уровней. Ты запомнишь каждый: запах горелой плоти после заклинания, липкую кровь на доспехах, как она потом мешает двигаться. Или вот — тишину перед атакой, когда даже воздух кажется густым от адреналина...
Выбирай: тридцать классов, тридцать способов умирать и убивать. Маг выжжет себе руку до кости ради одного точного удара? Убийца предпочтет раствориться в тенях — или воткнет нож со всей ярости? А может, возьмешь того странного типа с лирой... и посмотришь, как враги начинают резать друг друга под его смех?
Попробуй удержать контроль, когда берсерк рвет строй, когда паника ползет по рядам как холодный пот... или когда демонский лорд просто делает шаг вперед — и земля под ногами начинает гореть.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2018
- Жанр:
- Разработчик: Wave Light Games Inc.
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 7 & Later, 64-bit
- Процессор: Intel Core i3-3217U or AMD A4-5000 APU
- Оперативная память: 2 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: 512МБ Video Memory
- Место на диске: 2 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 30 апр. 2018 г..