Soul Blade
- Полная версия
- Последняя

UPD
1583 год. Пороховая гарь въедается в кожу, а под ногами хрустит песок арены. Ты не просто держишь джойстик — ты чувствуешь, как ладони слипаются от напряжения, когда девять безумцев бьются за клинок, который одни называют Спасителем, другие — проклятием.
Турнир. Капитан Сервантес уже сжимает в руках ту самую сталь, но разве это остановит тех, кто видел её во сне? Ты знаешь: каждый удар здесь — не просто анимация. Это треск костей под доспехами, свист лезвия в сантиметре от шеи...
Три приёма? Ха. Удар, блок, рубящий взмах — звучит просто, пока не попробуешь устоять на ногах после серии атак. Ноги предательски скользят по краю платформы, а противник уже заносит меч для удара сверху — медленного, но такого тяжёлого, что экран будто гнётся под его силой.
Датчик оружия — не полоска здоровья, а живая нить между тобой и клинком. Чувствуешь, как он дрожит при каждом блоке? Как сталь теряет вес после особенно яростного удара? Одна ошибка — и вот ты уже бьешь кулаками по воздуху, а где-то в пыли лежит твой меч...
А потом — момент. Оценка воздействия. Сердце пропускает удар: сейчас или никогда. Парируешь — и мир на миг замирает. В глазах противника читаешь тот же животный ужас, что сковал тебя секунду назад...
Кто сказал, что файтинг — это просто кнопки? Здесь каждый раунд оставляет на теле синяки, которых не видно.
Турнир. Капитан Сервантес уже сжимает в руках ту самую сталь, но разве это остановит тех, кто видел её во сне? Ты знаешь: каждый удар здесь — не просто анимация. Это треск костей под доспехами, свист лезвия в сантиметре от шеи...
Три приёма? Ха. Удар, блок, рубящий взмах — звучит просто, пока не попробуешь устоять на ногах после серии атак. Ноги предательски скользят по краю платформы, а противник уже заносит меч для удара сверху — медленного, но такого тяжёлого, что экран будто гнётся под его силой.
Датчик оружия — не полоска здоровья, а живая нить между тобой и клинком. Чувствуешь, как он дрожит при каждом блоке? Как сталь теряет вес после особенно яростного удара? Одна ошибка — и вот ты уже бьешь кулаками по воздуху, а где-то в пыли лежит твой меч...
А потом — момент. Оценка воздействия. Сердце пропускает удар: сейчас или никогда. Парируешь — и мир на миг замирает. В глазах противника читаешь тот же животный ужас, что сковал тебя секунду назад...
Кто сказал, что файтинг — это просто кнопки? Здесь каждый раунд оставляет на теле синяки, которых не видно.
Скриншоты из игры:
- Информация
- Дата выхода: 1996
- Жанр:
- Разработчик: Project Soul
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.