Spiritual Bond ~Breaking the curse, Intertwining fates~
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: MONRA
- Жанр: РПГ Приключения Инди Казуальные Визуальные новеллы Глубокий сюжет Аниме
Обновлено - 02 январь 2026, 16:20
Подробности обновления
Представь, как холодный экран смартфона выскальзывает из пальцев, и мир на миг замирает в тишине. А потом появляется он — белый кролик, и красная нить на его лапке пульсирует, как жила на виске. Она тянет тебя сквозь арку тории, от которой веет запахом старого дерева и влажного камня, прямо в другой мир. Воздух здесь обжигающе холоден и пахнет снегом и увядшей хризантемой.
И вот ты уже не офисный работник. Ты — проводник, инструмент в руках молчаливого ками. Твоя задача? Сшить порванные судьбы. Но как сшить то, что рассыпается при touch, как иней?
Первая встреча — раненая девушка, ее прерывистое дыхание — единственный звук в белом безмолвии. Ты еще не знаешь имен других: той, чьи руки пахнут рисом и теплом, той, что прячет отвагу за дрожью в плечах, той, чей смех звенит колокольчиком, но в глазах — возраст веков. Их судьбы спутаны в тугой узел проклятия. Тебе предстоит его распутать. Или перерезать.
Механика игры — это тихий шепот интуиции. На столе перед тобой возникают слова-карточки: «луна», «плач», «печать», «чай». Соединяешь их в предложение, в заклинание, в ключ. Щелчок замка — и новый путь открыт. Иногда придется напрячь не только ум: ловить ритм падающих лепестков в мини-игре или по звуку скрипа половицы угадывать, какая доска хранит секрет.
Исследование храма — это не просто осмотр. Это ощущение шершавой поверхности древнего камня под ладонью, это запах ладана, въевшийся в дерево алтаря. Ритуалы здесь — не театр, а необходимость, где каждое действие отзывается тяжестью в собственной груди.
Доверие — вещь хрупкая. Его не купишь диалогами. Его выращиваешь день за днем, выбором за выбором: укрыть ее плащом или дать ей дрогнуть от холода? Настаивать на правде или позволить солгать? А когда доверие становится теплым и плотным, как ткань... оно естественно перетекает в близость. Это не награда. Это продолжение той самой нити, что вела тебя сюда. Физическое подтверждение связи.
Каждый твой выбор оставляет шрам или цветок на ткани их жизней. Сможешь ли ты создать узор достаточно прочный, чтобы выдержать тяжесть древнего проклятия? Или твои нити порвутся... оставив лишь воспоминание о запахе снега и хризантем?
И вот ты уже не офисный работник. Ты — проводник, инструмент в руках молчаливого ками. Твоя задача? Сшить порванные судьбы. Но как сшить то, что рассыпается при touch, как иней?
Первая встреча — раненая девушка, ее прерывистое дыхание — единственный звук в белом безмолвии. Ты еще не знаешь имен других: той, чьи руки пахнут рисом и теплом, той, что прячет отвагу за дрожью в плечах, той, чей смех звенит колокольчиком, но в глазах — возраст веков. Их судьбы спутаны в тугой узел проклятия. Тебе предстоит его распутать. Или перерезать.
Механика игры — это тихий шепот интуиции. На столе перед тобой возникают слова-карточки: «луна», «плач», «печать», «чай». Соединяешь их в предложение, в заклинание, в ключ. Щелчок замка — и новый путь открыт. Иногда придется напрячь не только ум: ловить ритм падающих лепестков в мини-игре или по звуку скрипа половицы угадывать, какая доска хранит секрет.
Исследование храма — это не просто осмотр. Это ощущение шершавой поверхности древнего камня под ладонью, это запах ладана, въевшийся в дерево алтаря. Ритуалы здесь — не театр, а необходимость, где каждое действие отзывается тяжестью в собственной груди.
Доверие — вещь хрупкая. Его не купишь диалогами. Его выращиваешь день за днем, выбором за выбором: укрыть ее плащом или дать ей дрогнуть от холода? Настаивать на правде или позволить солгать? А когда доверие становится теплым и плотным, как ткань... оно естественно перетекает в близость. Это не награда. Это продолжение той самой нити, что вела тебя сюда. Физическое подтверждение связи.
Каждый твой выбор оставляет шрам или цветок на ткани их жизней. Сможешь ли ты создать узор достаточно прочный, чтобы выдержать тяжесть древнего проклятия? Или твои нити порвутся... оставив лишь воспоминание о запахе снега и хризантем?
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: MONRA
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: GeForce gt1030
- Место на диске: 10 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.