Instinction
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Разработчик: Hashbane Interactive
- Жанр: Экшен Приключения Выживание Открытый мир Атмосферная
Обновлено - 02 январь 2026, 14:58
Подробности обновления
Это не просто про динозавров. Хотя их здесь, конечно, предостаточно – их дыхание пахнет гнилью и влажной землей, а крик разрывает тишину джунглей так, что по спине пробегает холодок. Это про то, что происходит внутри, когда снаружи на тебя несется что-то с когтями и клыками.
Ты – Эйприл Саммерс. Искательница приключений? Да. Но это лишь оболочка, удобная маска. Ты идешь на ощупь по забытому храму, пальцы скользят по шершавому камню механизма, холодному и безжизненному. Решаешь головоломку – щелчок, скрежет... и тишина. Та самая тишина, что густеет в ушах, прежде чем разразиться рыком. Ворота захлопываются. Не просто ловушка – это точка невозврата. Теперь ты заперта не только в этих джунглях, но и в себе самой.
Здесь каждый выстрел отдается эхом в висках. Адреналин – горький привкус на языке. Ты пробираешься сквозь папоротники, размером с дерево, слышишь шелест чешуи о сырую листву где-то сбоку... и продолжаешь думать о золоте. О тушке велоцераптора для продажи. Разве не смешно? В этом весь парадокс: мир рухнул, а инстинкт выживания сплетается с жадностью, создавая причудливый внутренний узор.
Критические ситуации здесь – не просто угроза жизни. Они как кислотный раствор, разъедающий все наносное. Когда от страха сводит живот и ты замираешь, прижавшись к скале, пока мимо проходит тень тираннозавра... в этот момент обнажаются самые глубокие трещины души. Кто ты на самом деле? Охотница за сокровищами или просто добыча в этой каменной ловушке? Каждый такой момент – кусочек пазла. Иногда окровавленный, иногда покрытый пылью веков.
Ты будешь сражаться. С наемниками, чьи лица искажены той же алчностью. С древними тварями, для которых ты – лишь кусок мяса. Но главная битва происходит в тишине между перестрелками. В моменты, когда прислушиваешься к собственному сердцебиению и пытаешься отличить его стук от далекого топота.
Джунгли дышат. Они влажные, зловонные, полные жизни и смерти. И они заставят тебя собрать себя по кусочкам – или разорвут на части вместе с иллюзиями.
В конце концов, ты найдешь ответ. Не в сундуке с золотом и не в научном отчете. А в том, как изменится тяжесть оружия в твоих руках... и что ты решишь с ним делать дальше
Ты – Эйприл Саммерс. Искательница приключений? Да. Но это лишь оболочка, удобная маска. Ты идешь на ощупь по забытому храму, пальцы скользят по шершавому камню механизма, холодному и безжизненному. Решаешь головоломку – щелчок, скрежет... и тишина. Та самая тишина, что густеет в ушах, прежде чем разразиться рыком. Ворота захлопываются. Не просто ловушка – это точка невозврата. Теперь ты заперта не только в этих джунглях, но и в себе самой.
Здесь каждый выстрел отдается эхом в висках. Адреналин – горький привкус на языке. Ты пробираешься сквозь папоротники, размером с дерево, слышишь шелест чешуи о сырую листву где-то сбоку... и продолжаешь думать о золоте. О тушке велоцераптора для продажи. Разве не смешно? В этом весь парадокс: мир рухнул, а инстинкт выживания сплетается с жадностью, создавая причудливый внутренний узор.
Критические ситуации здесь – не просто угроза жизни. Они как кислотный раствор, разъедающий все наносное. Когда от страха сводит живот и ты замираешь, прижавшись к скале, пока мимо проходит тень тираннозавра... в этот момент обнажаются самые глубокие трещины души. Кто ты на самом деле? Охотница за сокровищами или просто добыча в этой каменной ловушке? Каждый такой момент – кусочек пазла. Иногда окровавленный, иногда покрытый пылью веков.
Ты будешь сражаться. С наемниками, чьи лица искажены той же алчностью. С древними тварями, для которых ты – лишь кусок мяса. Но главная битва происходит в тишине между перестрелками. В моменты, когда прислушиваешься к собственному сердцебиению и пытаешься отличить его стук от далекого топота.
Джунгли дышат. Они влажные, зловонные, полные жизни и смерти. И они заставят тебя собрать себя по кусочкам – или разорвут на части вместе с иллюзиями.
В конце концов, ты найдешь ответ. Не в сундуке с золотом и не в научном отчете. А в том, как изменится тяжесть оружия в твоих руках... и что ты решишь с ним делать дальше
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Жанр:
- Разработчик: Hashbane Interactive
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская [Субтитры на Русском]
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 10 (64 bit)
- Процессор: i3-3220 INTEL or AMD Equivalent
- Оперативная память: 8 GB
- Видеокарта: Nvidia GTX 660/GTX 1050 or AMD Radeon HD 7770
- Место на диске: 45 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Ещё не объявлена.