Veil of Sanity
v 1.1.1 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: Sphereka
- Жанр: Экшен Приключения Атмосферная Глубокий сюжет
Обновлено - 10 декабрь 2025, 07:59
Подробности обновления
Здесь твой рассудок — не абстракция, а хрупкая оболочка. Ее можно ощутить, как натянутую кожу на висках, и услышать, как она трещит под давлением. Тишина здесь густая, липкая, ее нарушает только скрип ржавых качелей на ветру и далекий, влажный смех. Он всегда доносится с той стороны, куда ты только что смотрел.
Ты будешь чинить генераторы. Руки дрожат, отмыкая панель, пальцы скользят по холодному металлу, а в ушах стучит кровь. Каждый щелчок твоего инструмента — это громкий выстрел в тишине. Нашел ли ты его или он позволил тебе найти? Вопросы роятся, как мухи вокруг брошенной сладкой ваты. Ты собираешь разбросанные детали: вот гаечный ключ, пахнущий озоном и страхом, вот перегоревший предохранитель. Это не просто ремонт — это попытка вдохнуть жизнь в мертвые системы, чтобы они ненадолго отогнали тьму и дали теме передышку. Нужно запитать щиток, чтобы дверь в следующую пасть — прости, аттракцион — наконец открылась.
А он преследует. Не просто бежит — он является. Из-за угода зеркального лабиринта, где твое отражение гримасничает с опозданием на секунду. Из темноты туннеля любви, где бархатная обивка пропахла плесенью и чем-то сладковатым. Его шаги не всегда звучат... иногда это просто чувство тяжелого взгляда между лопаток.
И тогда включается адреналин. Чистый, животный расчет. Можно поставить ловушку — натянуть трос через аллею, переключить рубильник, чтобы ослепить его прожектором на мгновение. Это не победа, нет. Это глоток воздуха перед тем, как снова нырнуть в ледяную воду. Каждая локация — дом смеха с кривыми зеркалами, шатер с пустыми рядами кресел — оставляет на тебе свой осадок. Запах старой пудры, вкус металла на языке от испуга.
Ты идешь глубже, чиня и прячась. Ищешь ответы в забытых билетных кассах и комнатах для персонала. Что случилось здесь? Почему смех застрял в горле у этого места? Правда спрятана не в записках — она в том, как дрожит воздух возле карусели, которая все еще пытается крутиться.
И знаешь самое противное? Иногда кажется, что этот карнавал... ждал именно тебя. Чтобы проверить твою хрупкую оболочку на прочность. До последнего треска
Ты будешь чинить генераторы. Руки дрожат, отмыкая панель, пальцы скользят по холодному металлу, а в ушах стучит кровь. Каждый щелчок твоего инструмента — это громкий выстрел в тишине. Нашел ли ты его или он позволил тебе найти? Вопросы роятся, как мухи вокруг брошенной сладкой ваты. Ты собираешь разбросанные детали: вот гаечный ключ, пахнущий озоном и страхом, вот перегоревший предохранитель. Это не просто ремонт — это попытка вдохнуть жизнь в мертвые системы, чтобы они ненадолго отогнали тьму и дали теме передышку. Нужно запитать щиток, чтобы дверь в следующую пасть — прости, аттракцион — наконец открылась.
А он преследует. Не просто бежит — он является. Из-за угода зеркального лабиринта, где твое отражение гримасничает с опозданием на секунду. Из темноты туннеля любви, где бархатная обивка пропахла плесенью и чем-то сладковатым. Его шаги не всегда звучат... иногда это просто чувство тяжелого взгляда между лопаток.
И тогда включается адреналин. Чистый, животный расчет. Можно поставить ловушку — натянуть трос через аллею, переключить рубильник, чтобы ослепить его прожектором на мгновение. Это не победа, нет. Это глоток воздуха перед тем, как снова нырнуть в ледяную воду. Каждая локация — дом смеха с кривыми зеркалами, шатер с пустыми рядами кресел — оставляет на тебе свой осадок. Запах старой пудры, вкус металла на языке от испуга.
Ты идешь глубже, чиня и прячась. Ищешь ответы в забытых билетных кассах и комнатах для персонала. Что случилось здесь? Почему смех застрял в горле у этого места? Правда спрятана не в записках — она в том, как дрожит воздух возле карусели, которая все еще пытается крутиться.
И знаешь самое противное? Иногда кажется, что этот карнавал... ждал именно тебя. Чтобы проверить твою хрупкую оболочку на прочность. До последнего треска
Скриншоты из игры:

Версия v 1.1.1 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: Sphereka
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1650 / AMD Radeon FX 570
- Место на диске: 6 ГБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v 1.1.1
5 ГБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений