Avernum 2
- Полная версия
- Последняя

UPD
Темнота здесь не просто отсутствие света — она липкая, как смола, и каждый шаг отзывается эхом в узких тоннелях. Ты не герой, ты мусор, выброшенный в эти пещеры, где воздух пахнет плесенью и железом. Но даже мусор может заточить зубы о край мира...
Три дороги. Три пути к победе, если это слово вообще что-то значит под землей. Один ведет сквозь лабиринт старых крепостей, где кости захватчиков хрустят под сапогами. Другой — через болота, где туман обволакивает кожу влажным саваном. Третий? Третий лучше не называть вслух — его нашептывают в тавернах, когда факелы уже догорают.
Шестьдесят заклинаний. Не цифры на бумаге, а огонь, прожигающий ладони, леденец в жилах, шепот теней за спиной. Ты выучишь их все или умрешь с парой жалких трюков на губах?
Сотня локаций — звучит гордо, пока не заблудишься в трещине между мирами, где стены дышат и смеются. Здесь нет карт, только инстинкты: прислушаться к капели воды (влево?), уловить запах серы (вправо?), ощутить дрожь камня под пальцами (бежать?).
Выбор — не красивое слово из книг. Это когда твой лучший меч ломается о панцирь твари, а ты вспоминаешь, что три дня назад пожалел монеты на кузнеца. Или когда решаешь, кому из этих двух мерзавцев доверить спину... если у них вообще есть спины.
Квесты? Они не висят в воздухе золотыми буквами. Их вырывают с мясом из диалогов, подбирают в лужах крови, находят на обрывках пергамента — если успеешь раньше крыс.
А потом будет бой. Не анимация с цифрами урона, а свист клинков у виска, липкий пот на рукояти и внезапная тишина после... когда понимаешь: вот этот труп — твоя работа. Или нет? Может быть, он просто упал первым...
Три дороги. Три пути к победе, если это слово вообще что-то значит под землей. Один ведет сквозь лабиринт старых крепостей, где кости захватчиков хрустят под сапогами. Другой — через болота, где туман обволакивает кожу влажным саваном. Третий? Третий лучше не называть вслух — его нашептывают в тавернах, когда факелы уже догорают.
Шестьдесят заклинаний. Не цифры на бумаге, а огонь, прожигающий ладони, леденец в жилах, шепот теней за спиной. Ты выучишь их все или умрешь с парой жалких трюков на губах?
Сотня локаций — звучит гордо, пока не заблудишься в трещине между мирами, где стены дышат и смеются. Здесь нет карт, только инстинкты: прислушаться к капели воды (влево?), уловить запах серы (вправо?), ощутить дрожь камня под пальцами (бежать?).
Выбор — не красивое слово из книг. Это когда твой лучший меч ломается о панцирь твари, а ты вспоминаешь, что три дня назад пожалел монеты на кузнеца. Или когда решаешь, кому из этих двух мерзавцев доверить спину... если у них вообще есть спины.
Квесты? Они не висят в воздухе золотыми буквами. Их вырывают с мясом из диалогов, подбирают в лужах крови, находят на обрывках пергамента — если успеешь раньше крыс.
А потом будет бой. Не анимация с цифрами урона, а свист клинков у виска, липкий пот на рукояти и внезапная тишина после... когда понимаешь: вот этот труп — твоя работа. Или нет? Может быть, он просто упал первым...
Скриншоты из игры:
- Информация
- Дата выхода: 2000
- Жанр:
- Разработчик: Spiderweb Software
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: 7 / 8 / 10 / 11
- Процессор: 1.2 GHz
- Оперативная память: 1 GB
- Видеокарта: 3D
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище [GOG]
v (gog-4)
17 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.