Blood Rose ~ Origin of the Plague
- Полная версия
- Последняя

UPD
Ты входишь в этот мир на цыпочках — запах ржавого металла и разлагающейся плоти въелся в стены особняка, как пятно крови на белой рубашке. Пол скрипит под ботинками, но это не главная опасность: здесь каждый шепот ветра за окном может оказаться предсмертным хрипом.
Розетта движется быстро, почти грациозно, но ты чувствуешь, как ее пальцы дрожат на курке. Пули рассекают воздух с мокрым чавканьем, когда попадают в цель... а потом начинается самое интересное. Одежда рвется не для красоты — это следствие борьбы, где каждый промах оставляет на коже липкий след адреналина.
Кто сказал, что расследование должно быть стерильным? Ты копаешься в записях доктора, и бумага крошится под пальцами, пахнет плесенью и чем-то сладковато-гнилым. Головоломки здесь — не абстрактные кубики, а обрубленные конечности системы безопасности. Зачем отключать камеру, если можно просто вырвать ей глаза?
Ты помнишь этот момент — когда ствол пистолета упирается в лоб мутанта, а экран заливает багровой волной... или чем-то другим. Игра не спрашивает разрешения. Она дышит тебе в затылок, предлагая выбор: закрыть глаза или увидеть все до конца.
Управление — как нож в руке: привыкнешь или порежешься. Можно крутить настройки, перебинтовывать клавиши под себя... но боль все равно просочится сквозь пальцы. Хочешь пропустить сцены? Легко. Вот только особняк шепчет: *а что если они были важны?*
Режим воспоминаний — странная штука. Пересматриваешь моменты поражения, и кажется, будто это не игра сохранила их... а ты сам не смог забыть.
Розетта движется быстро, почти грациозно, но ты чувствуешь, как ее пальцы дрожат на курке. Пули рассекают воздух с мокрым чавканьем, когда попадают в цель... а потом начинается самое интересное. Одежда рвется не для красоты — это следствие борьбы, где каждый промах оставляет на коже липкий след адреналина.
Кто сказал, что расследование должно быть стерильным? Ты копаешься в записях доктора, и бумага крошится под пальцами, пахнет плесенью и чем-то сладковато-гнилым. Головоломки здесь — не абстрактные кубики, а обрубленные конечности системы безопасности. Зачем отключать камеру, если можно просто вырвать ей глаза?
Ты помнишь этот момент — когда ствол пистолета упирается в лоб мутанта, а экран заливает багровой волной... или чем-то другим. Игра не спрашивает разрешения. Она дышит тебе в затылок, предлагая выбор: закрыть глаза или увидеть все до конца.
Управление — как нож в руке: привыкнешь или порежешься. Можно крутить настройки, перебинтовывать клавиши под себя... но боль все равно просочится сквозь пальцы. Хочешь пропустить сцены? Легко. Вот только особняк шепчет: *а что если они были важны?*
Режим воспоминаний — странная штука. Пересматриваешь моменты поражения, и кажется, будто это не игра сохранила их... а ты сам не смог забыть.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: nikukyu
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10, 11
- Процессор: Intel Core Duo
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: DirectX 9/opengl 4.1
- Место на диске: 1 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 2 мая. 2025 г..