City of Atlantis
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Разработчик: Gambit Games Studio
- Жанр: Стратегии Приключения Инди Фэнтези Глубокий сюжет
Обновлено - 13 июнь 2025, 23:36
Подробности обновления
Глубоко под толщей воды, где свет едва пробивается сквозь синеву, шевелится что-то огромное. Камни, столетиями придавленные океаном, теперь скрипят и смещаются — Атлантида просыпается. Ты чувствуешь это? Холодная дрожь по спине, когда первый шпиль прорывает поверхность, и солнце впервые за тысячелетия касается его граней...
Здесь каждый квадратный метр — борьба между порядком и хаосом. Мосты из перламутрового камня требуют точного расчета: один неверный клик — и они рухнут, рассыпавшись в воду хрустальным звоном. Сады жадно тянутся к свету, их корни впиваются в платформы с мокрым чавканьем. А эти башни... ты видел, как их стеклянные стены ловят закат? Но попробуй поставить их слишком близко — и вот уже тень от одной пожирает другую.
Запах соли обманчив. Кажется безопасным, пока на горизонте не появляются чужие паруса — тогда металл катапульт нагревается у тебя под пальцами, а стены обрастают шипами в последний момент. Торговцы? Или разведчики? Портовые огни мигают, как нервный тик: пропустишь корабль — получишь шепот новых технологий; ошибёшься — услышишь скрежет якорных цепей у своих доков.
Исследователи уплывают в туман, возвращаются с кожей, пропахшей чужими специями, и картами, где чернила расплываются от морской воды. Их отчеты пахнут страхом и медью — кто знает, что скрывают эти берега...
А потом наступает ночь. Город светится изнутри, как рыба-удильщик в глубине. Ты вдруг понимаешь: рай — это не место. Это хрупкий баланс между тем, что ты построил... и тем, что хочет забрать обратно океан.
Здесь каждый квадратный метр — борьба между порядком и хаосом. Мосты из перламутрового камня требуют точного расчета: один неверный клик — и они рухнут, рассыпавшись в воду хрустальным звоном. Сады жадно тянутся к свету, их корни впиваются в платформы с мокрым чавканьем. А эти башни... ты видел, как их стеклянные стены ловят закат? Но попробуй поставить их слишком близко — и вот уже тень от одной пожирает другую.
Запах соли обманчив. Кажется безопасным, пока на горизонте не появляются чужие паруса — тогда металл катапульт нагревается у тебя под пальцами, а стены обрастают шипами в последний момент. Торговцы? Или разведчики? Портовые огни мигают, как нервный тик: пропустишь корабль — получишь шепот новых технологий; ошибёшься — услышишь скрежет якорных цепей у своих доков.
Исследователи уплывают в туман, возвращаются с кожей, пропахшей чужими специями, и картами, где чернила расплываются от морской воды. Их отчеты пахнут страхом и медью — кто знает, что скрывают эти берега...
А потом наступает ночь. Город светится изнутри, как рыба-удильщик в глубине. Ты вдруг понимаешь: рай — это не место. Это хрупкий баланс между тем, что ты построил... и тем, что хочет забрать обратно океан.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Жанр:
- Разработчик: Gambit Games Studio
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: 2,5 Ghz
- Видеокарта: GeForce GTX 560 / AMD R7-260X
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Ещё не объявлена.