SpaceCraft
- Полная версия
- Последняя
UPD
Обновлено - 20 апрель 2026, 18:31
Подробности обновления
SpaceCraft — это космос, который не кончается. Ты летишь от звезды к звезде без загрузок, а потом садишься на планету и ходишь по ней. Всё это один мир.
Здесь ты начинаешь с маленького корабля и ручного сборщика. Цель проста: построить что-то большое. Но для этого нужны ресурсы. Много ресурсов.
Так что придется добывать руду на астероидах, строить перерабатывающие заводы на планетах и налаживать логистику. Грузы должны течь между твоими станциями без остановки. Это основа.
Ты можешь собирать корабли из модулей, как конструктор. Не для красоты, а под конкретные задачи: один для перевозки, другой для добычи, третий для защиты.
Можно работать в одиночку, но проще с другими. Создайте корпорацию, разделите обязанности. Кто-то управляет флотом грузовиков, кто-то ищет новые месторождения, кто-то торгует на рынке.
Рынок здесь живой. Цены меняются в зависимости от того, что производят и покупают игроки. Если ты наладил хороший поток редких деталей в нужный сектор — ты можешь влиять на цены. Или диктовать свои.
Успех — это не просто богатство. Это влияние. Твоя сеть заводов, твои корабли в ключевых точках, твои контракты с другими гильдиями меняют баланс сил в галактике.
Игра не подталкивает тебя к чему-то одному. Хочешь — исследуй дальние системы в поисках ценных планет. Хочешь — оптимизируй конвейер на своей базе до идеала. Хочешь — веди переговоры и создавай альянсы.
Главное тут — система. Глубокая, связанная и живая. Каждое твое действие в ней отзывается. Пустой астероид, захолустная станция, одинокий грузовой маршрут — из этого и растет твоя империя.
Просто начни летать и добывать первую руду. Дальше всё закрутится само
Здесь ты начинаешь с маленького корабля и ручного сборщика. Цель проста: построить что-то большое. Но для этого нужны ресурсы. Много ресурсов.
Так что придется добывать руду на астероидах, строить перерабатывающие заводы на планетах и налаживать логистику. Грузы должны течь между твоими станциями без остановки. Это основа.
Ты можешь собирать корабли из модулей, как конструктор. Не для красоты, а под конкретные задачи: один для перевозки, другой для добычи, третий для защиты.
Можно работать в одиночку, но проще с другими. Создайте корпорацию, разделите обязанности. Кто-то управляет флотом грузовиков, кто-то ищет новые месторождения, кто-то торгует на рынке.
Рынок здесь живой. Цены меняются в зависимости от того, что производят и покупают игроки. Если ты наладил хороший поток редких деталей в нужный сектор — ты можешь влиять на цены. Или диктовать свои.
Успех — это не просто богатство. Это влияние. Твоя сеть заводов, твои корабли в ключевых точках, твои контракты с другими гильдиями меняют баланс сил в галактике.
Игра не подталкивает тебя к чему-то одному. Хочешь — исследуй дальние системы в поисках ценных планет. Хочешь — оптимизируй конвейер на своей базе до идеала. Хочешь — веди переговоры и создавай альянсы.
Главное тут — система. Глубокая, связанная и живая. Каждое твое действие в ней отзывается. Пустой астероид, захолустная станция, одинокий грузовой маршрут — из этого и растет твоя империя.
Просто начни летать и добывать первую руду. Дальше всё закрутится само
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Жанр:
- Системные требования
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 20 мая. 2026 г..