BLOODLETTER
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: ALDAMAMI GAMES
- Жанр: Стратегии Симуляторы Инди
Обновлено - 20 март 2026, 18:49
Подробности обновления
Представьте, что вы управляете средневековой лечебницей. Но ваши пациенты заражены не болезнью, а чем-то потусторонним. Ваша задача — продержаться.
День вы тратите на лечение. У вас есть колода карт, каждая из которых — инструмент или процедура. Вы восстанавливаете четыре показателя здоровья у посетителей вашей купальни. Это похоже на пасьянс или головоломку: нужно правильно разыграть карты, чтобы компенсировать урон.
Вечером спасённые пациенты могут вам помочь. Они дают особые навыки, которые меняют правила игры или усиливают вашу колоду. Это ваша передышка и шанс подготовиться.
А ночью приходит оно. Зловещая сущность, которая живёт в настольной статуэтке, просыпается и начинает всё портить. Она распространяет скверну, сводя на нет ваши дневные успехи. Вы не сражаетесь с ней напрямую. Вы просто пытаетесь защитить то, что создали.
Игра заканчивается одним из двух способов: либо погибнет четвёртый пациент, и вы проиграли. Либо вам удастся многократно наполнить "сосуд чистоты". Это наносит урон сущности и позволяет добывать кровавые камни для особых улучшений.
Здесь нет эпичных битв. Вы не герой с мечом. Вы — измученный лекарь, который ведёт бухгалтерию страданий. Каждое решение имеет вес: какую карту разыграть, кого лечить в первую очередь, какой навык использовать. Одно неверное движение — и баланс сил на столе меняется не в вашу пользу.
Визуально игра выглядит как старинная гравюра по дереву — мрачная, детализированная, безысходная. Механики переплетаются с образами карт Таро и пугающими медицинскими практиками прошлого.
Что усложняет планирование? Во-первых, благословения и проклятия. Мощные эффекты, которые срабатывают при полном исцелении пациента или в момент его смерти. Во-вторых, противников здесь несколько — четыре уникальных сущности, и у каждой свои условия для победы. Под каждого нужно подстраиваться. В-третьих, десять разных посетителей купальни со своими талантами. Их способности помогают оптимизировать вашу колоду и выстроить долгосрочную стратегию выживания.
В итоге Bloodletter — это тактический симулятор отчаяния. Вы постоянно анализируете ситуацию и распределяете скудные ресурсы. Выживание зависит от умения комбинировать то, что есть под рукой. И от понимания того, что иногда спасти всех невозможно
День вы тратите на лечение. У вас есть колода карт, каждая из которых — инструмент или процедура. Вы восстанавливаете четыре показателя здоровья у посетителей вашей купальни. Это похоже на пасьянс или головоломку: нужно правильно разыграть карты, чтобы компенсировать урон.
Вечером спасённые пациенты могут вам помочь. Они дают особые навыки, которые меняют правила игры или усиливают вашу колоду. Это ваша передышка и шанс подготовиться.
А ночью приходит оно. Зловещая сущность, которая живёт в настольной статуэтке, просыпается и начинает всё портить. Она распространяет скверну, сводя на нет ваши дневные успехи. Вы не сражаетесь с ней напрямую. Вы просто пытаетесь защитить то, что создали.
Игра заканчивается одним из двух способов: либо погибнет четвёртый пациент, и вы проиграли. Либо вам удастся многократно наполнить "сосуд чистоты". Это наносит урон сущности и позволяет добывать кровавые камни для особых улучшений.
Здесь нет эпичных битв. Вы не герой с мечом. Вы — измученный лекарь, который ведёт бухгалтерию страданий. Каждое решение имеет вес: какую карту разыграть, кого лечить в первую очередь, какой навык использовать. Одно неверное движение — и баланс сил на столе меняется не в вашу пользу.
Визуально игра выглядит как старинная гравюра по дереву — мрачная, детализированная, безысходная. Механики переплетаются с образами карт Таро и пугающими медицинскими практиками прошлого.
Что усложняет планирование? Во-первых, благословения и проклятия. Мощные эффекты, которые срабатывают при полном исцелении пациента или в момент его смерти. Во-вторых, противников здесь несколько — четыре уникальных сущности, и у каждой свои условия для победы. Под каждого нужно подстраиваться. В-третьих, десять разных посетителей купальни со своими талантами. Их способности помогают оптимизировать вашу колоду и выстроить долгосрочную стратегию выживания.
В итоге Bloodletter — это тактический симулятор отчаяния. Вы постоянно анализируете ситуацию и распределяете скудные ресурсы. Выживание зависит от умения комбинировать то, что есть под рукой. И от понимания того, что иногда спасти всех невозможно
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: ALDAMAMI GAMES
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i7-4500u 1.8 ГГц
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: integrated Graphics
- Место на диске: 5 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 30 мар. 2026 г..