Serenia
v 1.0c [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: OffWhite Studios
- Жанр:
Обновлено - 08 январь 2026, 00:47
Подробности обновления
Погружение начинается с тихого скрипа гусиного пера по пергаменту — ты, придворный маг Анно, в который раз перечитываешь строки рокового пророчества. Бумага пахнет пылью архивов и страхом. Тяжесть короны здесь не носят на голове, её груз ложится на твои плечи, холодный и неумолимый, как каменная плита. И вот уже не библиотечный полумрак вокруг, а сырая тьма древнего входа... Ты один. И целое королевство за спиной.
Силу здесь не получают даром. Её выкапывают из-под вековой плесени, с трудом отрывают от каменных гробниц, ощущая вес артефакта в дрожащей от напряжения руке. Каждый лабиринт — это не просто коридоры. Это живое тело подземелья: скрипящие суставы поворотных механизмов, липкий запах влаги и чего-то древнего, едва уловимый шепот в темных шахтах лифтов. И шаг за шагом ты идешь глубже, прислушиваясь к собственному сердцебиению — не слишком ли громко?
Сражения — это медленный танец на острие клинка, где каждый ход взвешивают, как аптекарь яд. Пощечина стали по щиту отдается звоном в висках. Но настоящая битва часто кроется в тишине диалогов. Встретишь в городе кузнеца с глазами, потухшими как угли, — одно неверное слово, и он навсегда захлопнет свою дверь. А потом в критический момент не починит твой щит. Поможешь дрожащей от страха девушке-служанке — и её шепоток во дворец донесется быстрее любой магической почты.
Твои решения здесь не стираются. Они впитываются в мир, как чернила в рыхлую бумагу, расползаясь неисправимыми кляксами последствий. Выбрал прямолинейную грубость с капитаном стражи? Теперь его люди в подземельях «случайно» забывают проверять ловушки на твоем пути. Подарил странствующему барду последние монеты? Его баллада о твоей щедрости привлечет в город новых союзников... или новых попрошаек.
И всё время этот выбор: углубиться ли в очередную зияющую пасть катакомб за силой или остаться на поверхности, где жизнь пульсирует в узких улочках? Где запах свежего хлеба из пекарни смешивается с тревожными слухами на рыночной площади. Где каждое рукопожатие может оказаться крепче стальных доспехов.
Готов ли ты ощутить эту тяжесть — не меча, а ответственности? Услышать не рев монстра, а тихий вздох облегчения горожан, которым ты подарил еще один день покоя? Лабиринты ждут. Но иногда самый сложный путь пролегает не в каменных глубинах, а в извилинах человеческих сердец...
Силу здесь не получают даром. Её выкапывают из-под вековой плесени, с трудом отрывают от каменных гробниц, ощущая вес артефакта в дрожащей от напряжения руке. Каждый лабиринт — это не просто коридоры. Это живое тело подземелья: скрипящие суставы поворотных механизмов, липкий запах влаги и чего-то древнего, едва уловимый шепот в темных шахтах лифтов. И шаг за шагом ты идешь глубже, прислушиваясь к собственному сердцебиению — не слишком ли громко?
Сражения — это медленный танец на острие клинка, где каждый ход взвешивают, как аптекарь яд. Пощечина стали по щиту отдается звоном в висках. Но настоящая битва часто кроется в тишине диалогов. Встретишь в городе кузнеца с глазами, потухшими как угли, — одно неверное слово, и он навсегда захлопнет свою дверь. А потом в критический момент не починит твой щит. Поможешь дрожащей от страха девушке-служанке — и её шепоток во дворец донесется быстрее любой магической почты.
Твои решения здесь не стираются. Они впитываются в мир, как чернила в рыхлую бумагу, расползаясь неисправимыми кляксами последствий. Выбрал прямолинейную грубость с капитаном стражи? Теперь его люди в подземельях «случайно» забывают проверять ловушки на твоем пути. Подарил странствующему барду последние монеты? Его баллада о твоей щедрости привлечет в город новых союзников... или новых попрошаек.
И всё время этот выбор: углубиться ли в очередную зияющую пасть катакомб за силой или остаться на поверхности, где жизнь пульсирует в узких улочках? Где запах свежего хлеба из пекарни смешивается с тревожными слухами на рыночной площади. Где каждое рукопожатие может оказаться крепче стальных доспехов.
Готов ли ты ощутить эту тяжесть — не меча, а ответственности? Услышать не рев монстра, а тихий вздох облегчения горожан, которым ты подарил еще один день покоя? Лабиринты ждут. Но иногда самый сложный путь пролегает не в каменных глубинах, а в извилинах человеческих сердец...
Скриншоты из игры:
Версия v 1.0c [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: OffWhite Studios
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10, 11
- Процессор: Dual Core 2.4 GHz
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: 2 ГБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v 1.0c
479.9 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.