Project Haven
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Разработчик: Code Three Fifty One
- Жанр: Экшен РПГ Стратегии Инди Атмосферная Глубокий сюжет
Обновлено - 02 январь 2026, 18:51
Подробности обновления
Погружение начинается с хрипа вентилятора и запаха озона, смешанного с городской гарью. Ты не просто наблюдаешь за последним городом Земли — ты вдыхаешь его пыль, чувствуешь холод приклада в ладони. Это место, где каждый шаг отзывается эхом по пустым коридорам небоскребов.
Выбираешь своих бойцов. Не героев — выживших. Их стальные нервы и протертые куртки становятся продолжением твоей воли. Каждый контракт — это не задание, а глоток воздуха, шанс протянуть еще одну неделю в этом бетонном улье. Правительство, банды, другие наемники... все они просто силуэты за прицелом.
Бой здесь — это не просто ходы. Это расчет дыхания между выстрелами. Ты видишь, как пуля, посланная твоим приказом, дробит коленную чашечку противника, и его крик — хриплый, влажный — доносится сквозь шум боя. Можно стрелять по ногам, чтобы замедлить, или целиться в оружие, выбивая его из рук. Стены здесь не декорация: их можно превратить в решето, а за дверью с взломанным замком иногда скрывается тишина страшнее любой перестрелки.
Ты учишься слышать бой: лязг магазина, вставляемого на ощупь, шепот приказа, прерываемый взрывом гранаты. Укрытия пахнут бетонной крошкой и страхом — за ними можно присесть, наклониться, слиться с тенью... или понять, что эта стена слишком тонка.
А потом наступает тишина после боя. Звенящая. В ней ты перевязываешь раны товарища, пальцы липкие от чего-то большего, чем просто кровь. И задаешь себе вопрос: ты восстанавливаешь порядок или просто научился идеально в нем существовать?
Кооператив? Да, можно позвать других таких же безумцев. Четыре пары глаз в кромешной тьме онлайн-кампании. Или испытать себя на процедурно рожденных картах — каждый раз новых, как шрам после свежей раны.
Это история не о спасении мира. Это история о том, как заставить свои руки не дрожать в момент принятия решения... которое решит, кто сделает следующий вдох.
Выбираешь своих бойцов. Не героев — выживших. Их стальные нервы и протертые куртки становятся продолжением твоей воли. Каждый контракт — это не задание, а глоток воздуха, шанс протянуть еще одну неделю в этом бетонном улье. Правительство, банды, другие наемники... все они просто силуэты за прицелом.
Бой здесь — это не просто ходы. Это расчет дыхания между выстрелами. Ты видишь, как пуля, посланная твоим приказом, дробит коленную чашечку противника, и его крик — хриплый, влажный — доносится сквозь шум боя. Можно стрелять по ногам, чтобы замедлить, или целиться в оружие, выбивая его из рук. Стены здесь не декорация: их можно превратить в решето, а за дверью с взломанным замком иногда скрывается тишина страшнее любой перестрелки.
Ты учишься слышать бой: лязг магазина, вставляемого на ощупь, шепот приказа, прерываемый взрывом гранаты. Укрытия пахнут бетонной крошкой и страхом — за ними можно присесть, наклониться, слиться с тенью... или понять, что эта стена слишком тонка.
А потом наступает тишина после боя. Звенящая. В ней ты перевязываешь раны товарища, пальцы липкие от чего-то большего, чем просто кровь. И задаешь себе вопрос: ты восстанавливаешь порядок или просто научился идеально в нем существовать?
Кооператив? Да, можно позвать других таких же безумцев. Четыре пары глаз в кромешной тьме онлайн-кампании. Или испытать себя на процедурно рожденных картах — каждый раз новых, как шрам после свежей раны.
Это история не о спасении мира. Это история о том, как заставить свои руки не дрожать в момент принятия решения... которое решит, кто сделает следующий вдох.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Жанр:
- Разработчик: Code Three Fifty One
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Dual-Core CPU
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: Intel HD 3000
- Место на диске: 5 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Скоро выйдет.