ADA: Tainted Soil
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: LaFamilia
- Жанр: Экшен РПГ Приключения Инди Атмосферная Фэнтези Глубокий сюжет Пиксельная графика
Обновлено - 02 январь 2026, 16:57
Подробности обновления
Ты почувствуешь это вязкое прикосновение воздуха, будто он пропитан сажей и старой бумагой. Мир здесь дышит не так, как должен — его ландшафты текут и ломаются, как сон на грани пробуждения. И все из-за Черных Чернил. Они не просто пятна, они — шрам на самой реальности.
Ада идет по этим землям, и ее шаги отдаются глухо, будто почва под ногами — натянутая кожа. Она ищет своих. Но спасение всегда имеет свою цену, не так ли? В руинах, пахнущих озоном и влажным камнем, она находит силу. Магию, что пульсирует в жилах как чужая кровь. И в первый же миг она, по незнанию, отравляет ею родник, превращая чистую воду в струйку густой, мерцающей тени. Теперь ее путь — это искупление. Каждое исправление ошибки будет открывать страницу забытой истории, где правда прилипает к пальцам, как липкий сок.
Ты будешь постоянно двигаться. Задыхаться в ритме боя. Уворачиваться от атак, что проносятся со свистом рассекаемого воздуха — иногда тебе придется просто падать на колени, чувствуя, как энергия проходит в сантиметре от затылка. Противники здесь не мишени; у каждого свой пульс, своя хитрая повадка. Один бьет методично, как молот, другой — нервно и прерывисто. К каждому найдешь свой ключ... или сломаешь зубы.
А потом — тишина меж битвами. Собирать травы, чьи лепестки хрустят с едва уловимым звоном. Разминать в ступке кристаллы, что оставляют на коже холодное, покалывающее онемение. Творить зелья: одно пахнет грозой и медью и заживляет раны теплым потоком, другое — горькой полынью и позволяет на мгновение стать тенью.
Твое оружие и заклинания — это продолжение тела. Меч тяжел и надежен, его удар отдает в плечо сокрушительной волной. Магия же легка и опасна — она вырывается из ладони судорогой, окрашивая мир в болезненно-яркие всполохи... и оставляя после себя новые пятна скверны. Придется балансировать между силой и последствиями. Использовать созданные эликсиры не только для себя: капнешь одну каплю на иссохший корень — и он вздохнет, выпустив побег цвета слоновой кости.
Постоянно учиться. Чувствовать, как навыки врастают в мышечную память. А в конце каждого кошмара тебя будет ждать босс — воплощение какой-то забытой боли этого мира. Сражение с ним похоже на танец на лезвии; один неверный шаг, один замешкавшийся вздох... и все.
Исправишь ли ты то, что осквернила? Или в попытке очистить одно место лишь глубже пропитаешь Чернилами другую часть этого хрупкого мира? Ответ кроется в истории Старого Света. Ее страницы разбросаны повсюду: в узоре на полу древнего храма, в обрывке мелодии, что напевает ветер в каньоне... даже во вкусе воздуха после дождя
Ада идет по этим землям, и ее шаги отдаются глухо, будто почва под ногами — натянутая кожа. Она ищет своих. Но спасение всегда имеет свою цену, не так ли? В руинах, пахнущих озоном и влажным камнем, она находит силу. Магию, что пульсирует в жилах как чужая кровь. И в первый же миг она, по незнанию, отравляет ею родник, превращая чистую воду в струйку густой, мерцающей тени. Теперь ее путь — это искупление. Каждое исправление ошибки будет открывать страницу забытой истории, где правда прилипает к пальцам, как липкий сок.
Ты будешь постоянно двигаться. Задыхаться в ритме боя. Уворачиваться от атак, что проносятся со свистом рассекаемого воздуха — иногда тебе придется просто падать на колени, чувствуя, как энергия проходит в сантиметре от затылка. Противники здесь не мишени; у каждого свой пульс, своя хитрая повадка. Один бьет методично, как молот, другой — нервно и прерывисто. К каждому найдешь свой ключ... или сломаешь зубы.
А потом — тишина меж битвами. Собирать травы, чьи лепестки хрустят с едва уловимым звоном. Разминать в ступке кристаллы, что оставляют на коже холодное, покалывающее онемение. Творить зелья: одно пахнет грозой и медью и заживляет раны теплым потоком, другое — горькой полынью и позволяет на мгновение стать тенью.
Твое оружие и заклинания — это продолжение тела. Меч тяжел и надежен, его удар отдает в плечо сокрушительной волной. Магия же легка и опасна — она вырывается из ладони судорогой, окрашивая мир в болезненно-яркие всполохи... и оставляя после себя новые пятна скверны. Придется балансировать между силой и последствиями. Использовать созданные эликсиры не только для себя: капнешь одну каплю на иссохший корень — и он вздохнет, выпустив побег цвета слоновой кости.
Постоянно учиться. Чувствовать, как навыки врастают в мышечную память. А в конце каждого кошмара тебя будет ждать босс — воплощение какой-то забытой боли этого мира. Сражение с ним похоже на танец на лезвии; один неверный шаг, один замешкавшийся вздох... и все.
Исправишь ли ты то, что осквернила? Или в попытке очистить одно место лишь глубже пропитаешь Чернилами другую часть этого хрупкого мира? Ответ кроется в истории Старого Света. Ее страницы разбросаны повсюду: в узоре на полу древнего храма, в обрывке мелодии, что напевает ветер в каньоне... даже во вкусе воздуха после дождя
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: LaFamilia
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская [Субтитры на Русском]
- Системные требования
- ОС: Windows 10
- Процессор: intel core 2 quad 2.7 ГГц, AMD phenom ii XT 3 ГГц
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770
- Место на диске: 1 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
PlayStation
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.