Two Parsecs From Earth
v Build 5645612 [Новая Версия] на Русском на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2020
- Разработчик: ABX Games Studio
- Жанр: Аркады Экшен Приключения Инди Казуальные Платформеры Выживание
Обновлено - 23 декабрь 2025, 14:00
Подробности обновления
Ты проснешься среди обломков, и первое, что почувствуешь — это тишина. Не пустующая, а густая, как масло, прерываемая лишь скрежетом твоих же поврежденных суставов. Димидиум. Планета, что пахнет озоном после бури и пылью древних механизмов. Твоя цель проста: собрать себя и свой корабль по кусочкам, чтобы сбежать. Но как именно ты будешь это делать — вот где начинается дрожь в контактах.
Каждое новое умение — это не просто апгрейд. Это раздвоение. Представь: тебе вживляют инструмент, который может стать либо когтем, цепляющимся за самые гладкие стены, либо импульсным двигателем для короткого, жгучего рывка в пустоте. Выбираешь одно — и другое навсегда отзывается призрачным зудом в схемотехнике. Музыка вокруг подстроится под твой выбор: если взял коготь, мелодия обрастет металлическим перезвоном и скрипом тросов; если двигатель — ритм участится, словно совпадая с твоим новым, неровным пульсом.
Исследование превращается в череду таких решений. Карта раскинется перед тобой нелинейным лабиринтом, где каждый тупик сегодня завтра может стать путем... если ты пожертвуешь чем-то другим. Вернешься в знакомый зал с новой способностью, и он встретит тебя иначе — может, теперь ты услышишь далекий гул за той дверью, что раньше была просто частью декора. А может, почувствуешь запах перегретой изоляции там, где нужно будет проявить не силу, а хитрость.
Выживание здесь требует от тебя многого. Искать детали в забытых шахтах, где свет мерцает с частотой твоего страха. Решать головоломки из движущихся платформ и энергетических барьеров — иногда под аккомпанемент нарастающего гула чего-то большого... что уже идет по твоим следам. В такие моменты ты будешь проклинать свой прошлый выбор: почему взял щит вместо ускорителя? Но именно эти ограничения и делают путь твоим.
А если оступишься... прогресс в этой локации растворится, как сон. Оставит после себя лишь горьковатый привкус статики на языке и память о том, как далеко ты уже зашел. Придется начинать этот отрезок заново — но уже не тем же роботом.
В конце концов, все сводится к одному: сколько от себя готов оставить на этой планете ради того, чтобы ее покинуть? Каждое твое решение — это шрам на схеме или новый проводок, проложенный в обход старой логики. И корабль соберется из этих выборов — не только из найденных батарей и шестеренок.
Каждое новое умение — это не просто апгрейд. Это раздвоение. Представь: тебе вживляют инструмент, который может стать либо когтем, цепляющимся за самые гладкие стены, либо импульсным двигателем для короткого, жгучего рывка в пустоте. Выбираешь одно — и другое навсегда отзывается призрачным зудом в схемотехнике. Музыка вокруг подстроится под твой выбор: если взял коготь, мелодия обрастет металлическим перезвоном и скрипом тросов; если двигатель — ритм участится, словно совпадая с твоим новым, неровным пульсом.
Исследование превращается в череду таких решений. Карта раскинется перед тобой нелинейным лабиринтом, где каждый тупик сегодня завтра может стать путем... если ты пожертвуешь чем-то другим. Вернешься в знакомый зал с новой способностью, и он встретит тебя иначе — может, теперь ты услышишь далекий гул за той дверью, что раньше была просто частью декора. А может, почувствуешь запах перегретой изоляции там, где нужно будет проявить не силу, а хитрость.
Выживание здесь требует от тебя многого. Искать детали в забытых шахтах, где свет мерцает с частотой твоего страха. Решать головоломки из движущихся платформ и энергетических барьеров — иногда под аккомпанемент нарастающего гула чего-то большого... что уже идет по твоим следам. В такие моменты ты будешь проклинать свой прошлый выбор: почему взял щит вместо ускорителя? Но именно эти ограничения и делают путь твоим.
А если оступишься... прогресс в этой локации растворится, как сон. Оставит после себя лишь горьковатый привкус статики на языке и память о том, как далеко ты уже зашел. Придется начинать этот отрезок заново — но уже не тем же роботом.
В конце концов, все сводится к одному: сколько от себя готов оставить на этой планете ради того, чтобы ее покинуть? Каждое твое решение — это шрам на схеме или новый проводок, проложенный в обход старой логики. И корабль соберется из этих выборов — не только из найденных батарей и шестеренок.
Скриншоты из игры:

Версия v Build 5645612 [Новая Версия] на Русском
- Информация
- Дата выхода: 2020
- Жанр:
- Разработчик: ABX Games Studio
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: core2duo
- Оперативная память: 1 ГБ
- Видеокарта: 1 ГБ
- Место на диске: 100 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Build 5645612
76 МБ
Поддержка контроллеров: Частичная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений