JackHammer: Demolition Dodgeball
- Полная версия
- Последняя

UPD
Кости трещат от удара, но это не твои — просто сталь сминается под иридиевым шаром. Ты уже понял, почему их называют murderballs? Один бросок — и противник рассыпается шестеренками, оставляя после себя только запах горелой смазки.
Ракетный ранец шипит за спиной, выстреливает тебя вверх — полсекунды невесомости, пока ладонь-манипулятор хватает очередную сферу. Пальцы (если это можно назвать пальцами) сжимаются с металлическим скрежетом. Ты не ловишь мяч. Ты крадешь у мира еще один шанс убить.
Арена — клетка или лавовое поле, неважно. Главное — стены, от которых можно оттолкнуться, чтобы смять чей-то корпус в гармошку. Здесь нет оружия. Только физика, расчет и этот проклятый звук: глухой удар по броне, потом тишина перед взрывом...
Пять раундов. Пять раз твой процессор просчитывает траектории быстрее, чем соперник успевает моргнуть (если бы у него были веки). Корпорации назвали это «тестированием робототехники». Но ты знаешь правду: зрители жаждут зрелищ, а не инноваций. Их аплодисменты — просто белый шум в аудиоканалах.
Ты кастомизируешь доспехи не для победы. Ты делаешь это, чтобы последний осколок оппонента запомнил твой силуэт перед тем, как погаснуть...
Ракетный ранец шипит за спиной, выстреливает тебя вверх — полсекунды невесомости, пока ладонь-манипулятор хватает очередную сферу. Пальцы (если это можно назвать пальцами) сжимаются с металлическим скрежетом. Ты не ловишь мяч. Ты крадешь у мира еще один шанс убить.
Арена — клетка или лавовое поле, неважно. Главное — стены, от которых можно оттолкнуться, чтобы смять чей-то корпус в гармошку. Здесь нет оружия. Только физика, расчет и этот проклятый звук: глухой удар по броне, потом тишина перед взрывом...
Пять раундов. Пять раз твой процессор просчитывает траектории быстрее, чем соперник успевает моргнуть (если бы у него были веки). Корпорации назвали это «тестированием робототехники». Но ты знаешь правду: зрители жаждут зрелищ, а не инноваций. Их аплодисменты — просто белый шум в аудиоканалах.
Ты кастомизируешь доспехи не для победы. Ты делаешь это, чтобы последний осколок оппонента запомнил твой силуэт перед тем, как погаснуть...
Скриншоты из игры:
Видео из игры
- Информация
- Жанр:
- Разработчик: Mission Ctrl Studios
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i5
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960
- Место на диске: 10 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Скоро выйдет.