The Darkness Below
v Build 18825183 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2024
- Разработчик: ELEFTHERIADIS SAVVAS
- Жанр: РПГ Приключения Инди Открытый мир Фэнтези Пиксельная графика
Обновлено - 24 май 2025, 11:04
Подробности обновления
Ты ступаешь в подземелье — и холодный камень тут же впивается в ладони, когда пытаешься нащупать опору в темноте. Где-то капает вода, пахнет плесенью и железом... а еще чем-то острым, животным. Это не просто сетка под ногами — каждый шаг отдается эхом в пустоте, будто сам мир прислушивается к твоим действиям.
Классика? Да. Но здесь механики дышат — буквально. Прокачиваешь навык стрельбы из лука? Лук становится продолжением рук, тетива жжет пальцы при перегрузке. Магия? Заклинания оставляют послевкусие озона на языке. Даже диалоги с NPC — не деревянные реплики, а обмен взглядами, где каждая фраза может обжечь или обернуться внезапной дружбой... или ножом в спину.
Создашь героя с нуля — и вот уже его шрамы зудят при виде орков, а старые раны ноют перед грозой. Или возьмешь готового — но тогда его прошлое будет преследовать тебя шепотом в тишине таверн. Компаньоны? Они не просто «дают квесты». Один храпит так, что своды дрожат, другой вечно роняет зелья с характерным хрустальным звоном... попробуй уследить за всем этим.
А потом — снаряжение. Не просто «+2 к урону». Меч, который поет в бою, если правильно заточен; доспехи, пахнущие кровью прежнего владельца. Каждый выбор — как натянутый нерв: потянешь не туда — и вот уже заклинание рвется из рук, оставляя ожоги на свитке... и на совести.
И да, головоломки. Они не лежат мертвым грузом на карте — шипят, переливаются, искрят при неправильном ходе. Решишь одну — и услышишь, как где-то далеко скрипит дверь, открывая путь... или выпуская что-то древнее.
Здесь прогресс чувствуется кожей. Не «получил уровень — кликни на плюсик». Нет. Ты просыпаешься у костра и вдруг понимаешь: пальцы сами находят нужные руны в темноте. Это не игра — это привыкание.
Классика? Да. Но здесь механики дышат — буквально. Прокачиваешь навык стрельбы из лука? Лук становится продолжением рук, тетива жжет пальцы при перегрузке. Магия? Заклинания оставляют послевкусие озона на языке. Даже диалоги с NPC — не деревянные реплики, а обмен взглядами, где каждая фраза может обжечь или обернуться внезапной дружбой... или ножом в спину.
Создашь героя с нуля — и вот уже его шрамы зудят при виде орков, а старые раны ноют перед грозой. Или возьмешь готового — но тогда его прошлое будет преследовать тебя шепотом в тишине таверн. Компаньоны? Они не просто «дают квесты». Один храпит так, что своды дрожат, другой вечно роняет зелья с характерным хрустальным звоном... попробуй уследить за всем этим.
А потом — снаряжение. Не просто «+2 к урону». Меч, который поет в бою, если правильно заточен; доспехи, пахнущие кровью прежнего владельца. Каждый выбор — как натянутый нерв: потянешь не туда — и вот уже заклинание рвется из рук, оставляя ожоги на свитке... и на совести.
И да, головоломки. Они не лежат мертвым грузом на карте — шипят, переливаются, искрят при неправильном ходе. Решишь одну — и услышишь, как где-то далеко скрипит дверь, открывая путь... или выпуская что-то древнее.
Здесь прогресс чувствуется кожей. Не «получил уровень — кликни на плюсик». Нет. Ты просыпаешься у костра и вдруг понимаешь: пальцы сами находят нужные руны в темноте. Это не игра — это привыкание.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

Версия v Build 18825183 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2024
- Жанр:
- Разработчик: ELEFTHERIADIS SAVVAS
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10, 11 (64-bit)
- Процессор: Intel celeron
- Оперативная память: 1 ГБ
- Видеокарта: OpenGL v2.0
- Место на диске: 30 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений Игра находится в раннем доступе.