Putinist Slayer
- Полная версия
- Последняя

UPD
Космос здесь пахнет гарью и пережаренным маслом — будто кто-то забыл выключить сковородку где-то на орбите. Ты не летишь, тебя выплёвывает в эту бесконечную тьму, где вместо звёзд — мерцающие пиксели мемов десятилетней давности.
Управляешь головой. Да, вот так: отрываешь её от плеч и швыряешь в толпу врагов, чувствуя, как ветер свистит в ушах. Пять лиц на выбор: одни улыбаются, другие кричат что-то неразборчивое, третьи просто плюются огнём.
Враги? Головы же. Отскакивают от стен, пускают слюни ядом, взрываются липкой массой пиксельной крови. Иногда среди них мелькает знакомый силуэт — неужели он? Да, тот самый, с усами… но лучше не всматриваться.
Процедурная генерация уровня — это когда каждый новый коридор давит тебе рёбра, а бонусы прячутся там, где пальцы уже немеют от напряжения. Взял усиление — и вот ты уже не просто голова, а голова с крыльями из плазмы. Или с пушкой вместо языка.
А ещё эти звуки: хруст костей под прессом гравитации, вой сирены где-то за спиной, внезапный смешок из ниоткуда… Стоп, это же голос Арестовича? Нет, кажется, просто скрип тормозов твоего собственного черепа.
Боссы появляются без предупреждения — один похож на раздутую камеру с датчиком пульса, другой напоминает старую клавиатуру с кнопками вместо глаз. Бьёшься до тех пор, пока экран не покрывается трещинами… или это твои собственные сосуды?
Ирония здесь не в диалогах — она в том, как твои пальцы дрожат после десятой попытки пройти тот самый участок с орками в галстуках. В том, как запах виртуального дыма щекочет ноздри… или это реальный дым от перегретого процессора?
Управляешь головой. Да, вот так: отрываешь её от плеч и швыряешь в толпу врагов, чувствуя, как ветер свистит в ушах. Пять лиц на выбор: одни улыбаются, другие кричат что-то неразборчивое, третьи просто плюются огнём.
Враги? Головы же. Отскакивают от стен, пускают слюни ядом, взрываются липкой массой пиксельной крови. Иногда среди них мелькает знакомый силуэт — неужели он? Да, тот самый, с усами… но лучше не всматриваться.
Процедурная генерация уровня — это когда каждый новый коридор давит тебе рёбра, а бонусы прячутся там, где пальцы уже немеют от напряжения. Взял усиление — и вот ты уже не просто голова, а голова с крыльями из плазмы. Или с пушкой вместо языка.
А ещё эти звуки: хруст костей под прессом гравитации, вой сирены где-то за спиной, внезапный смешок из ниоткуда… Стоп, это же голос Арестовича? Нет, кажется, просто скрип тормозов твоего собственного черепа.
Боссы появляются без предупреждения — один похож на раздутую камеру с датчиком пульса, другой напоминает старую клавиатуру с кнопками вместо глаз. Бьёшься до тех пор, пока экран не покрывается трещинами… или это твои собственные сосуды?
Ирония здесь не в диалогах — она в том, как твои пальцы дрожат после десятой попытки пройти тот самый участок с орками в галстуках. В том, как запах виртуального дыма щекочет ноздри… или это реальный дым от перегретого процессора?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2022
- Жанр:
- Разработчик: Bunker 22
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Русская
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: 1.6Ghz
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: 2 ГБ
- Место на диске: 300 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
PlayStation
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 12 авг. 2022 г..