MatterFall
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2017
- Разработчик: Housemarque
- Жанр: Аркады Экшен Приключения Платформеры
Обновлено - 14 июнь 2025, 05:03
Подробности обновления
Ты просыпаешься в этом костюме — он жужжит, как перегруженный трансформатор, и пахнет озоном. Лаборатории вокруг не просто заброшены, они *заражены*: стены дышат, пульсируют, будто под кожей скрывается что-то живое. Умная материя. Она везде — в трещинах пола, в воздухе, даже в стволе твоего пистолета...
Бежишь. Прыгаешь через пропасти, где вместо бездны — клубящаяся черная слизь. Иногда она шевелится. Иногда хватает за лодыжку. Твой костюм умеет создавать платформы из энергии — они рассыпаются под ногами, как сахар, едва ты отталкиваешься. А еще он может *остановить* пулю в воздухе... но только на секунду. Хватит ли тебе реакции?
Враги не просто атакуют — они *разливаются*, меняют форму. Один похож на скрюченного техника с руками-щупальцами, другой — на сгусток теней с глазами, как разбитые экраны. Их выстрелы оставляют на стенах липкие следы, пахнущие горелой пластмассой...
Ты давишь кнопку прыжка — и костюм отвечает резким толчком в диафрагму. Высоко. Слишком высоко? Внизу уже ждут: щелкают мандибулами, шипят. Их снаряды летят медленно, почти лениво... но их *много*. Придется крутиться, падать, бить с разворота — или создать щит в последний момент и услышать, как энергия визжит под ударами...
А потом — босс. Нечто массивное, с конечностями, как трубы старого реактора. Оно не просто стреляет — оно *перестраивает* локацию вокруг себя. Стены съезжаются, пол наклоняется... неужели это тоже умная материя? Или просто глюк твоего поврежденного визор?
Ночь в мегаполисе за окном мертва — только неоновые вывески мигают, как аритмичное сердце. Кто-то кричал здесь до тебя? Или это просто ветер гуляет по пустым коридорам...
Бежишь. Прыгаешь через пропасти, где вместо бездны — клубящаяся черная слизь. Иногда она шевелится. Иногда хватает за лодыжку. Твой костюм умеет создавать платформы из энергии — они рассыпаются под ногами, как сахар, едва ты отталкиваешься. А еще он может *остановить* пулю в воздухе... но только на секунду. Хватит ли тебе реакции?
Враги не просто атакуют — они *разливаются*, меняют форму. Один похож на скрюченного техника с руками-щупальцами, другой — на сгусток теней с глазами, как разбитые экраны. Их выстрелы оставляют на стенах липкие следы, пахнущие горелой пластмассой...
Ты давишь кнопку прыжка — и костюм отвечает резким толчком в диафрагму. Высоко. Слишком высоко? Внизу уже ждут: щелкают мандибулами, шипят. Их снаряды летят медленно, почти лениво... но их *много*. Придется крутиться, падать, бить с разворота — или создать щит в последний момент и услышать, как энергия визжит под ударами...
А потом — босс. Нечто массивное, с конечностями, как трубы старого реактора. Оно не просто стреляет — оно *перестраивает* локацию вокруг себя. Стены съезжаются, пол наклоняется... неужели это тоже умная материя? Или просто глюк твоего поврежденного визор?
Ночь в мегаполисе за окном мертва — только неоновые вывески мигают, как аритмичное сердце. Кто-то кричал здесь до тебя? Или это просто ветер гуляет по пустым коридорам...
Скриншоты из игры:
- Информация
- Дата выхода: 2017
- Жанр:
- Разработчик: Housemarque
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.