God Wars: Future Past
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2017
- Разработчик: Kadokawa Games
- Жанр: РПГ Стратегии Приключения
Обновлено - 14 июнь 2025, 04:48
Подробности обновления
Песок хрустит под сапогами, когда ведешь отряд через выжженные равнины — здесь каждый шаг отдается эхом в ребрах, будто сама земля шепчет предостережения. Ты не просто командуешь, ты чувствуешь вес их взглядов: двадцать три пути, двадцать три судьбы, сплетенные в твоих ладонях. Боец с мечом, пахнущим маслом и сталью, священник, чьи молитвы пахнут ладаном и кровью... Кто они? Орудия или люди?
Удар клинка — резкий вдох. Стрела — выдох. Магия? Горячий вихрь, обжигающий кожу даже сквозь доспехи. Здесь нет места красивым позам: бой — это грязь под ногтями, хрип после крика команды, липкий пот на спине, когда ждешь хода врага...
Кагуя. Ее имя — как лезвие в темноте. Дочь луны, жертва огня. Ты слышишь, как трещит факел в ее руке? Видишь тень Кинтаро, всегда на полшага впереди, будто пытается закрыть ее от судьбы? Но гору Фудзи не обманешь.
Локации — не декорации. Пещера давит сыростью на виски, храмовые колокола глушат слух медным гулом. А эти НПС... Ханасака с лицом, изборожденным шрамами старше твоего персонажа, Удзуме, чей смех звенит колокольчиками — но попробуй довериться. Ветер здесь носит не только песок, но и обрывки чужих клятв.
Прокачка — не дерево, а лабиринт. Выбираешь навык — и вот уже тело бойца движется иначе, мышцы запоминают новый ритм. Пассивка? Это как привыкнуть к тяжести доспеха: сначала давит, потом становишься сильнее.
Оружие ломается. Броня трещит по швам. А ты все копаешься в рюкзаке, где пахнет железом и старой кожей... Нашел меч? Или он нашел тебя?
Удар клинка — резкий вдох. Стрела — выдох. Магия? Горячий вихрь, обжигающий кожу даже сквозь доспехи. Здесь нет места красивым позам: бой — это грязь под ногтями, хрип после крика команды, липкий пот на спине, когда ждешь хода врага...
Кагуя. Ее имя — как лезвие в темноте. Дочь луны, жертва огня. Ты слышишь, как трещит факел в ее руке? Видишь тень Кинтаро, всегда на полшага впереди, будто пытается закрыть ее от судьбы? Но гору Фудзи не обманешь.
Локации — не декорации. Пещера давит сыростью на виски, храмовые колокола глушат слух медным гулом. А эти НПС... Ханасака с лицом, изборожденным шрамами старше твоего персонажа, Удзуме, чей смех звенит колокольчиками — но попробуй довериться. Ветер здесь носит не только песок, но и обрывки чужих клятв.
Прокачка — не дерево, а лабиринт. Выбираешь навык — и вот уже тело бойца движется иначе, мышцы запоминают новый ритм. Пассивка? Это как привыкнуть к тяжести доспеха: сначала давит, потом становишься сильнее.
Оружие ломается. Броня трещит по швам. А ты все копаешься в рюкзаке, где пахнет железом и старой кожей... Нашел меч? Или он нашел тебя?
Скриншоты из игры:
- Информация
- Дата выхода: 2017
- Жанр:
- Разработчик: Kadokawa Games
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.