7 Days A Skeptic
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2013
- Разработчик: Ben 'Yahtzee' Croshaw
- Жанр: Приключения
Обновлено - 13 июнь 2025, 16:29
Подробности обновления
Корабль скрипит швами, будто чьи-то пальцы медленно раздвигают ребра. Ты не спишь третий день — веки налиты свинцом, но сны все равно приходят. Они вползают в сознание, как черви через трещины в обшивке...
Ты — Джонатан Сомерсет. Психиатр. Но здесь, в этой жестяной банке под названием "Мефистофель", твоя степень ничего не значит. Только пять пар глаз следят за тобой: доктор Тейлор с его вечным запахом формалина, Гилкенни с мозолями от гаечного ключа, Лэнгли, чьи пальцы дрожат над клавишами связи... И Анджела. Она первая услышала стук в вентиляции.
Семь дней. Ровно столько осталось до того, как корабль достигнет мертвой зоны Каракуса. Или до того, как что-то достигнет вас.
Кликаешь по экрану — скрип двери отзывается в висках. В коридоре пахнет озоном и чем-то сладковатым... Мед? Нет, слишком густым. Иногда мониторы сами включаются — на них мелькают цифры, которых нет в бортовом журнале. А еще эти сны: ты тонешь в черной жидкости, а кто-то шепчет на языке, которого не существует.
Гилкенни клянется, что проверил все системы. Лэнгли молчит — только грызет ноготь до крови. А командир Чахал? Он запирается в каюте и не отвечает на стук. Может, уже поздно стучать?
Каждый предмет здесь — зацепка или ловушка. Открываешь шкафчик — внутри только пустой тюбик из-под питательной пасты и следы пальцев... Слишком много для одного человека. Вентиляция гудит как раненое животное. А потом вдруг замолкает — и тишина давит на барабанные перепонки.
Ты знаешь правила: сохранять хладнокровие, заполнять отчеты, не задавать лишних вопросов. Но что делать, если вопросы начинают задавать тебе? Когда тень в углу движется без твоего клика... Когда сны оказываются реальнее, чем показания датчиков...
Ты — Джонатан Сомерсет. Психиатр. Но здесь, в этой жестяной банке под названием "Мефистофель", твоя степень ничего не значит. Только пять пар глаз следят за тобой: доктор Тейлор с его вечным запахом формалина, Гилкенни с мозолями от гаечного ключа, Лэнгли, чьи пальцы дрожат над клавишами связи... И Анджела. Она первая услышала стук в вентиляции.
Семь дней. Ровно столько осталось до того, как корабль достигнет мертвой зоны Каракуса. Или до того, как что-то достигнет вас.
Кликаешь по экрану — скрип двери отзывается в висках. В коридоре пахнет озоном и чем-то сладковатым... Мед? Нет, слишком густым. Иногда мониторы сами включаются — на них мелькают цифры, которых нет в бортовом журнале. А еще эти сны: ты тонешь в черной жидкости, а кто-то шепчет на языке, которого не существует.
Гилкенни клянется, что проверил все системы. Лэнгли молчит — только грызет ноготь до крови. А командир Чахал? Он запирается в каюте и не отвечает на стук. Может, уже поздно стучать?
Каждый предмет здесь — зацепка или ловушка. Открываешь шкафчик — внутри только пустой тюбик из-под питательной пасты и следы пальцев... Слишком много для одного человека. Вентиляция гудит как раненое животное. А потом вдруг замолкает — и тишина давит на барабанные перепонки.
Ты знаешь правила: сохранять хладнокровие, заполнять отчеты, не задавать лишних вопросов. Но что делать, если вопросы начинают задавать тебе? Когда тень в углу движется без твоего клика... Когда сны оказываются реальнее, чем показания датчиков...
Скриншоты из игры:
- Информация
- Дата выхода: 2013
- Жанр:
- Разработчик: Ben 'Yahtzee' Croshaw
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.