Battlefield 6
- Полная версия
- Последняя

UPD
Песок забивается в ствол, когда перезаряжаешься за развалинами базара — здесь каждый патрон на вес крови. Они снова дали тебе войну, не туристическую, а ту, где горизонт дрожит от миражей и дыма, где карта размером с тошноту. Казахстан? Да какая разница. Важно, что за поворотом ждет не текстура, а настоящая пропасть, и если бросить гранату в рыхлую стену сарая — через дыру увидишь, как вертолет приземляется прямо на головы пехоте...
Ты помнишь этот звук — металл, трескающийся под гусеницами? Здесь он глубже. Дальше. Броня нагревается на солнце так, что обжигает ладони, а в кабине истребителя пахнет пластиком и страхом.
Оружие теперь весит. Не просто цифры в меню — ты чувствуешь, как приклад бьет по ключице после третьего выстрела подряд. А эти новые режимы... Смешно называть их «режимами», когда по сути это просто способы умирать красивее.
И да — они снова обещают «революционный матчмейкинг». Но разве не всегда находишь себя в лобби против каких-то демонов с реакцией кобры? Хотя... Может, в этот раз правда подберут тебе ровню. Или хотя бы дадут шанс убежать до того, как твой чоппер превратится в факел.
Разрушаемость — не про красивые скрипты. Это когда после часа боя ландшафт напоминает челюсть после драки: кривая, с дырками вместо зубов. И где-то между щебнем и горящими обломками лежит твой последний неудачный план...
А потом ты берешь ракетницу. Потому что иногда хочется просто увидеть, как мир горит в лучевом освещении.
Ты помнишь этот звук — металл, трескающийся под гусеницами? Здесь он глубже. Дальше. Броня нагревается на солнце так, что обжигает ладони, а в кабине истребителя пахнет пластиком и страхом.
Оружие теперь весит. Не просто цифры в меню — ты чувствуешь, как приклад бьет по ключице после третьего выстрела подряд. А эти новые режимы... Смешно называть их «режимами», когда по сути это просто способы умирать красивее.
И да — они снова обещают «революционный матчмейкинг». Но разве не всегда находишь себя в лобби против каких-то демонов с реакцией кобры? Хотя... Может, в этот раз правда подберут тебе ровню. Или хотя бы дадут шанс убежать до того, как твой чоппер превратится в факел.
Разрушаемость — не про красивые скрипты. Это когда после часа боя ландшафт напоминает челюсть после драки: кривая, с дырками вместо зубов. И где-то между щебнем и горящими обломками лежит твой последний неудачный план...
А потом ты берешь ракетницу. Потому что иногда хочется просто увидеть, как мир горит в лучевом освещении.
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2021
- Жанр:
- Разработчик: Dice
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.