Галактический воин
- Полная версия
- Последняя

UPD
Космос здесь не пустой — он скрипит обшивкой, воняет гарью перегретых двигателей, а каждый выстрел оставляет на экране липкий след. Ты не просто управляешь кораблем, ты чувствуешь, как его броня трещит под ударами, как дрожат пальцы на рычагах после особенно точного залпа...
Пятьдесят типов врагов — и у каждого своя анатомия слабостей. Одних лучше резать лучом в щель между пластинами, других глушить серией торпед прямо в перегретый реактор. А потом появляется босс — огромный, как станция, и внезапно оказывается, что твои апгрейды всего лишь детские игрушки.
Сотня уровней — но это не просто цифры. Где-то придется пробиваться сквозь рой дронов, их жужжание въедается в голову. Где-то — уворачиваться от астероидов, чувствуя, как гравитация тянет корабль вниз... если в космосе вообще есть "низ".
Апгрейды? Не просто "+10% к урону". Это выбор: или усилить щиты, чтобы выдержать удар босса, или вложиться в двигатели — и тогда следующий поворот ты пройдешь на грани, с визгом металла.
И да, сложность растет незаметно. Сначала ты расстреливаешь толпы пришельцев одной рукой. Потом замечаешь, что пальцы сами сжимают геймпад крепче... А потом понимаешь: эти твари учатся. Подстраиваются. Ждут момента.
Ретро-стиль? Он здесь не для красоты. Пиксельные взрывы горят так ярко, что слепят, а звук выстрелов — густой, тяжелый — отдается где-то в груди. Но попробуй оторваться — и поймешь: это не просто ностальгия. Это что-то новое...
Пятьдесят типов врагов — и у каждого своя анатомия слабостей. Одних лучше резать лучом в щель между пластинами, других глушить серией торпед прямо в перегретый реактор. А потом появляется босс — огромный, как станция, и внезапно оказывается, что твои апгрейды всего лишь детские игрушки.
Сотня уровней — но это не просто цифры. Где-то придется пробиваться сквозь рой дронов, их жужжание въедается в голову. Где-то — уворачиваться от астероидов, чувствуя, как гравитация тянет корабль вниз... если в космосе вообще есть "низ".
Апгрейды? Не просто "+10% к урону". Это выбор: или усилить щиты, чтобы выдержать удар босса, или вложиться в двигатели — и тогда следующий поворот ты пройдешь на грани, с визгом металла.
И да, сложность растет незаметно. Сначала ты расстреливаешь толпы пришельцев одной рукой. Потом замечаешь, что пальцы сами сжимают геймпад крепче... А потом понимаешь: эти твари учатся. Подстраиваются. Ждут момента.
Ретро-стиль? Он здесь не для красоты. Пиксельные взрывы горят так ярко, что слепят, а звук выстрелов — густой, тяжелый — отдается где-то в груди. Но попробуй оторваться — и поймешь: это не просто ностальгия. Это что-то новое...
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2020
- Жанр:
- Разработчик: Qplaze
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10
- Процессор: Intel Core 2 / AMD Phenom
- Оперативная память: 1 ГБ
- Видеокарта: Geforce 9600Gt / Radeon HD 4350
- Место на диске: 200 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 16 апр. 2020 г..