Master of Realms
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: TheMasterForge LLC
- Жанр: РПГ Стратегии Симуляторы Песочница Атмосферная Фэнтези
Обновлено - 19 март 2026, 00:27
Подробности обновления
Представь, что тебе нужно собрать локацию для настольной ролевой игры. Быстро и без лишней мороки.
Master of Realms — это инструмент, который для этого сделали. В нём есть библиотека: тысяча цифровых элементов и восемьсот моделей, которые можно сразу отправить на 3D-принтер.
Выбираешь стиль — киберпанк, постапокалипсис, пустыни, эльфийские леса — и начинаешь строить. Есть система TileForge: комбинируешь дикие ландшафты с частями замков, получаются уникальные куски карты.
Расстановка объектов точная. Можно поднимать и опускать элементы по вертикали, создавая многоуровневые ущелья или башни. Всё строится на умной шестигранной сетке. Набросал схему континента — программа превратит её в объёмную 3D-панораму.
Готовое можно использовать по-разному.
Для физического стола — выгрузи в STL и напечатай террейн.
Для виртуального — конвертируй в JPG или PNG, загрузи в FoundryVTT.
Есть и гибридный вариант: напечатай ландшафт, а цифровые токены персонажей проецируй на него.
Кстати, о персонажах. Поставишь маркер на карту — и сможешь посмотреть на локацию его глазами, от первого лица. Размер токенов меняется под любое пространство, от тесного коридора до огромной площади. Эти фигурки тоже можно напечатать.
В конце работы можно наложить на карту обычную квадратную сетку поверх гексов. Для тех, кто привык к классике.
Суть в следующем: это не генератор случайных карт. Это инструмент, чтобы строить самому. От идеи до физической модели или файла для онлайн-сессии.
Master of Realms — это инструмент, который для этого сделали. В нём есть библиотека: тысяча цифровых элементов и восемьсот моделей, которые можно сразу отправить на 3D-принтер.
Выбираешь стиль — киберпанк, постапокалипсис, пустыни, эльфийские леса — и начинаешь строить. Есть система TileForge: комбинируешь дикие ландшафты с частями замков, получаются уникальные куски карты.
Расстановка объектов точная. Можно поднимать и опускать элементы по вертикали, создавая многоуровневые ущелья или башни. Всё строится на умной шестигранной сетке. Набросал схему континента — программа превратит её в объёмную 3D-панораму.
Готовое можно использовать по-разному.
Для физического стола — выгрузи в STL и напечатай террейн.
Для виртуального — конвертируй в JPG или PNG, загрузи в FoundryVTT.
Есть и гибридный вариант: напечатай ландшафт, а цифровые токены персонажей проецируй на него.
Кстати, о персонажах. Поставишь маркер на карту — и сможешь посмотреть на локацию его глазами, от первого лица. Размер токенов меняется под любое пространство, от тесного коридора до огромной площади. Эти фигурки тоже можно напечатать.
В конце работы можно наложить на карту обычную квадратную сетку поверх гексов. Для тех, кто привык к классике.
Суть в следующем: это не генератор случайных карт. Это инструмент, чтобы строить самому. От идеи до физической модели или файла для онлайн-сессии.
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: TheMasterForge LLC
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 10
- Процессор: Core i5 5th generation
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: GTX 1060
- Место на диске: 6 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 26 мар. 2026 г..