Never Grave: The Witch and The Curse
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: Frontside 180
- Жанр: Экшен Приключения Инди Платформеры Фэнтези Аниме
Обновлено - 20 февраль 2026, 17:57
Подробности обновления
В Never Grave: The Witch and The Curse вы играете за шляпу. Да, за живую, разумную шляпу, которая вселилась в тело юной ведьмы.
Это определяет всё. Вы можете в любой момент слететь с головы и двигаться отдельно — маленькой и юркой шляпой, чтобы пролезть в щель. Или вернуться в тело для серьёзного боя.
Схватки здесь требуют внимания. Нужно читать противников, уворачиваться, грамотно использовать две формы. А ещё можно захватывать разум монстров и получать их способности. Это даёт тактическую гибкость.
Подземелья генерируются случайно. Карта, ловушки, секретные комнаты — каждый забег новый. Смерть не конец. Вы теряете тело, но сохраняете добытые ресурсы.
И вот тут главный смысл. Все эти ресурсы вы везёте в свою деревню. Она в руинах. Вы расчищаете завалы, отстраиваете дома, открываете мастерские и выращиваете огород.
Из урожая готовите зелья для следующих вылазок. Прогресс постоянный: даже провальный забег приближает вас к улучшению базы.
Можно играть одному, а можно собрать до четырёх человек в кооперативе. Тогда обязанности делятся: кто-то сражается, кто-то исследует в форме шляпы.
Визуально игра сделана в стиле тёмного фэнтези с покадровой анимацией. Мрачно, но с душой.
По сути, это цикл: экспедиция в процедурное подземелье — смерть — развитие базы — новая экспедиция уже сильнее. Всё держится на этой петле и на уникальной механике со шляпой.
Это определяет всё. Вы можете в любой момент слететь с головы и двигаться отдельно — маленькой и юркой шляпой, чтобы пролезть в щель. Или вернуться в тело для серьёзного боя.
Схватки здесь требуют внимания. Нужно читать противников, уворачиваться, грамотно использовать две формы. А ещё можно захватывать разум монстров и получать их способности. Это даёт тактическую гибкость.
Подземелья генерируются случайно. Карта, ловушки, секретные комнаты — каждый забег новый. Смерть не конец. Вы теряете тело, но сохраняете добытые ресурсы.
И вот тут главный смысл. Все эти ресурсы вы везёте в свою деревню. Она в руинах. Вы расчищаете завалы, отстраиваете дома, открываете мастерские и выращиваете огород.
Из урожая готовите зелья для следующих вылазок. Прогресс постоянный: даже провальный забег приближает вас к улучшению базы.
Можно играть одному, а можно собрать до четырёх человек в кооперативе. Тогда обязанности делятся: кто-то сражается, кто-то исследует в форме шляпы.
Визуально игра сделана в стиле тёмного фэнтези с покадровой анимацией. Мрачно, но с душой.
По сути, это цикл: экспедиция в процедурное подземелье — смерть — развитие базы — новая экспедиция уже сильнее. Всё держится на этой петле и на уникальной механике со шляпой.
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: Frontside 180
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i3 6100
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 560
- Место на диске: 4 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Dualshock
Dualsense
Steam Deck
играбельно
Лучше играть с контроллером
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 4 мар. 2026 г..