Underboard
- Полная версия
- Последняя
UPD
В Underboard ты не командуешь в бою. Ты готовишь его.
Расставь своих бойцов на доске, учти угрозы противника и наблюдай, как всё идёт своим чередом. Если расставил плохо — проиграл. Всё просто.
Каждая вылазка — новая процедурная карта в тумане войны. Полная монстров и сокровищ. Твоя задача — провести отряд через череду таких комнат к боссу и выжить.
Выживание упирается в ресурсы и синергию. Вот из чего она складывается.
Персонажи. У каждого случайный набор черт. Нужно собрать такую команду, где эти черты усиливают друг друга.
Экипировка. Даёт не только статы, но и пассивные эффекты. Правильный предмет может перевернуть всю сборку.
Заклинания. Используй для мгновенной поддержки в бою или для постоянных улучшений на всю вылазку.
После победы начинается развитие. Опыт с монстров повышает уровень. Поверженные боссы открывают эволюцию персонажей — меняют их фундаментально.
А ещё есть система Мастерства. Это долгосрочная прокачка между забегами. Она позволяет заточить стратегию под свой стиль.
Суть в следующем: собрать отряд, который работает как цельный механизм, а не как набор отдельных юнитов. Потом провести его через серию случайных испытаний. А после — начать сначала, но уже с новыми возможностями.
Именно этот цикл «сборка — проверка — развитие» и есть ядро игры. Без пафоса, просто факт.
Расставь своих бойцов на доске, учти угрозы противника и наблюдай, как всё идёт своим чередом. Если расставил плохо — проиграл. Всё просто.
Каждая вылазка — новая процедурная карта в тумане войны. Полная монстров и сокровищ. Твоя задача — провести отряд через череду таких комнат к боссу и выжить.
Выживание упирается в ресурсы и синергию. Вот из чего она складывается.
Персонажи. У каждого случайный набор черт. Нужно собрать такую команду, где эти черты усиливают друг друга.
Экипировка. Даёт не только статы, но и пассивные эффекты. Правильный предмет может перевернуть всю сборку.
Заклинания. Используй для мгновенной поддержки в бою или для постоянных улучшений на всю вылазку.
После победы начинается развитие. Опыт с монстров повышает уровень. Поверженные боссы открывают эволюцию персонажей — меняют их фундаментально.
А ещё есть система Мастерства. Это долгосрочная прокачка между забегами. Она позволяет заточить стратегию под свой стиль.
Суть в следующем: собрать отряд, который работает как цельный механизм, а не как набор отдельных юнитов. Потом провести его через серию случайных испытаний. А после — начать сначала, но уже с новыми возможностями.
Именно этот цикл «сборка — проверка — развитие» и есть ядро игры. Без пафоса, просто факт.
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: Headless
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: AMD a10-7400p
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: AMD Radeon Graphics 6
- Место на диске: 1 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam Deck
играбельно
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 6 фев. 2026 г..