Super Star Adventure
v Build 21297936 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: Peter Stubbs
- Жанр: РПГ Приключения Инди
Обновлено - 13 январь 2026, 19:46
Подробности обновления
Корабль разорвало тишиной. Ты очнешься, и первое, что почувствуешь — это не боль, а вкус. Металлический, как будто лизнул батарейку. Воздух Астралиса пахнет озоном и чем-то сладковато-гнилым, как перезрелый фрукт в мусоропроводе.
Поверхность… она не просто враждебна. Она смотрит. Трещины в скалах напоминают шрамы, а руины дышат — слышишь этот едва уловимый гул, вибрацию в костях? Всё здесь или сломано, или хочет тебя сломать. Даже фонарь на твоём шлеме мигает с какой-то нервной усмешкой.
Ты один. Но одиночество здесь — обманчивое чувство, плотное, как вата. За каждым углом шевелятся тени, и не поймёшь: это твой пропавший техник или *что-то*, что научилось принимать его форму? Придётся искать. Не из благородства, а потому что их сигналы — единственные нити, связывающие тебя с понятным миром.
Выживание — это не героизм. Это сделка. Торгуйся с лавочником, у которого глаза бегают, как пара испуганных жуков. Слушай бормотание полубезумного робота-собирателя… его слова рассыпаются, как ржавые шестерёнки. Всё ради банки консервов или энергоячейки, тёплой в руке, словно живое сердце.
А потом будет бой. Пошаговый, размеренный, как танец на лезвии. Физический удар глухо отдаётся в перчатках, энергетический луч шипит, выжигая воздух. Но самое странное — ментальные атаки. Не боль, а воспоминание, которое не твоё: вкус чуждого неба, холод чужой луны… голова раскалывается от чужой тоски.
Чтобы двигаться дальше, придётся думать пальцами. Нажимать плиты в полу в определённом порядке, слушая щелчки древнего механизма где-то в животе планеты. Решать головоломки из света и тени. Иногда ключ — не предмет, а звук, который нужно повторить, скрипя зубами от напряжения.
И постепенно понимаешь: катастрофа была не случайностью. Это было приглашение. Или диагноз.
Планета медленно прорастает сквозь тебя. Её пыль въедается под ногти, её ритм начинает совпадать с биением твоего сердца. Собираешь команду по крупицам — но кто кого спасает? Может быть, они просто новые детали для этой огромной, непонятной машины под названием Астралис?
Попробуй выбраться. Если сможешь отличить спасение от поглощения.
Если захочешь.
Поверхность… она не просто враждебна. Она смотрит. Трещины в скалах напоминают шрамы, а руины дышат — слышишь этот едва уловимый гул, вибрацию в костях? Всё здесь или сломано, или хочет тебя сломать. Даже фонарь на твоём шлеме мигает с какой-то нервной усмешкой.
Ты один. Но одиночество здесь — обманчивое чувство, плотное, как вата. За каждым углом шевелятся тени, и не поймёшь: это твой пропавший техник или *что-то*, что научилось принимать его форму? Придётся искать. Не из благородства, а потому что их сигналы — единственные нити, связывающие тебя с понятным миром.
Выживание — это не героизм. Это сделка. Торгуйся с лавочником, у которого глаза бегают, как пара испуганных жуков. Слушай бормотание полубезумного робота-собирателя… его слова рассыпаются, как ржавые шестерёнки. Всё ради банки консервов или энергоячейки, тёплой в руке, словно живое сердце.
А потом будет бой. Пошаговый, размеренный, как танец на лезвии. Физический удар глухо отдаётся в перчатках, энергетический луч шипит, выжигая воздух. Но самое странное — ментальные атаки. Не боль, а воспоминание, которое не твоё: вкус чуждого неба, холод чужой луны… голова раскалывается от чужой тоски.
Чтобы двигаться дальше, придётся думать пальцами. Нажимать плиты в полу в определённом порядке, слушая щелчки древнего механизма где-то в животе планеты. Решать головоломки из света и тени. Иногда ключ — не предмет, а звук, который нужно повторить, скрипя зубами от напряжения.
И постепенно понимаешь: катастрофа была не случайностью. Это было приглашение. Или диагноз.
Планета медленно прорастает сквозь тебя. Её пыль въедается под ногти, её ритм начинает совпадать с биением твоего сердца. Собираешь команду по крупицам — но кто кого спасает? Может быть, они просто новые детали для этой огромной, непонятной машины под названием Астралис?
Попробуй выбраться. Если сможешь отличить спасение от поглощения.
Если захочешь.
Скриншоты из игры:

Версия v Build 21297936 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: Peter Stubbs
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: dual-core 2.0 ГГц
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: integrated Graphics
- Место на диске: 350 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Build 21297936
75 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений