Ragtag Heroes: CO-OP Deckbuilder
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: fad
- Жанр: РПГ Стратегии Приключения Фэнтези
Обновлено - 05 январь 2026, 18:24
Подробности обновления
Представь, что время — это плотная ткань, и ты можешь натягивать её или ослаблять по своему желанию. Вот суть этой схватки: ты не просто разыгрываешь карту, ты переставляешь чьи-то ноги, заставляя противника споткнуться о собственный шаг. Слышишь этот сдавленный выдох, когда его инициатива обнуляется? Это звук пропущенного удара, тишина между тактами боя... И ты уже смотришь дальше.
Всё упирается в дыхание. В энергию. Можно сделать глубокий вдох, рискнуть — почувствовать прилив силы сейчас, но потом на миг застыть с перехваченным горлом, уязвимым. А можно отступить на шаг, копить это ровное, спокойное биение сердца до конца битвы. Долгая игра против короткого взрыва — что выберешь?
Вы — до трёх человек, и каждый дышит по-своему. Один пахнет озоном и статикой, другой — закалённым металлом и пылью дорог. Вы учитесь чувствовать спину друг друга без взгляда. Отталкивать врага от раненого товарища — это ведь не просто механика, а инстинкт. Прижать к стене того, кто вечно скользит в тени. Встать плечом к плечу, чтобы встретить удар, предназначенный другому.
Колода — это отпечатки пальцев твоего стиля. Больше трёхсот возможностей, и каждая ложится в ладонь по-разному: одни карты шершавые на ощупь, другие холодят кожу. А ещё сотня предметов... Помнишь тот амулет, что тихо пел на шее, предупреждая о засаде? Без него бы не справились.
Миры рождаются сами, и в каждом новом подземелье пахнет по-иному: то сыростью камня, то гарью древних механизмов. Здесь нельзя составить идеальный план — только научиться танцевать под хриплый ритм угроз. И иногда лучший ход — это вовремя замереть, услышав вдалеке скрежет когтей по полу... Правда ведь?
Всё упирается в дыхание. В энергию. Можно сделать глубокий вдох, рискнуть — почувствовать прилив силы сейчас, но потом на миг застыть с перехваченным горлом, уязвимым. А можно отступить на шаг, копить это ровное, спокойное биение сердца до конца битвы. Долгая игра против короткого взрыва — что выберешь?
Вы — до трёх человек, и каждый дышит по-своему. Один пахнет озоном и статикой, другой — закалённым металлом и пылью дорог. Вы учитесь чувствовать спину друг друга без взгляда. Отталкивать врага от раненого товарища — это ведь не просто механика, а инстинкт. Прижать к стене того, кто вечно скользит в тени. Встать плечом к плечу, чтобы встретить удар, предназначенный другому.
Колода — это отпечатки пальцев твоего стиля. Больше трёхсот возможностей, и каждая ложится в ладонь по-разному: одни карты шершавые на ощупь, другие холодят кожу. А ещё сотня предметов... Помнишь тот амулет, что тихо пел на шее, предупреждая о засаде? Без него бы не справились.
Миры рождаются сами, и в каждом новом подземелье пахнет по-иному: то сыростью камня, то гарью древних механизмов. Здесь нельзя составить идеальный план — только научиться танцевать под хриплый ритм угроз. И иногда лучший ход — это вовремя замереть, услышав вдалеке скрежет когтей по полу... Правда ведь?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: fad
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core Duo e4300 / AMD Athlon dual Core 4450e
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: GeForce 8800 GTX / Intel HD 4600 / Radeon HD 3850
- Место на диске: 1 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Частичная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Скоро выйдет.