Death Machine
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: Philip Froelich
- Жанр: Экшен Приключения Инди Платформеры Пиксельная графика
Обновлено - 05 январь 2026, 18:14
Подробности обновления
Погружаешься в железные недра цитадели, где воздух пахнет озоном и старым маслом. Под ногами скрипят шестерни, где-то в темноте слышен мерный стук — будто гигантское сердце бьется в груди у этой конструкции. Ты здесь не гость. Ты помеха, которую система попытается стереть.
Каждый зал — это пазл из платформ и смертельных ловушек. Свет мигает, выхватывая из мрака клыки и когти биомеханических тварей. Сражаться придется вплотную, чувствуя вибрацию клинка, когда он вонзается в панцирь, или отдачу странного дистанционного устройства в ладони. А потом... появится нечто большее. Сущность, занимающая целый отсек, с тактикой, которая заставит пересмотреть все, что ты узнал до этого.
Выживание — это не только реакция. Это алхимия железа и плоти. Каждый найденный предмет меняет тебя изнутри: один заставляет кровь бежать быстрее, другой оставляет на коже металлический привкус при использовании. И эти черепа... Зачем их собирать? Они холодные и неудобные в рюкзаке, но шепчут что-то на языке шестеренок, предлагая силу в обмен на память о победе.
Прогресс здесь — это ключи, которые ты находишь в собственном теле. Новое умение — это не просто навык, а новое чувство. Вдруг понимаешь, как пройти сквозь энергетический барьер или где найти скрытый проход в стене, которая раньше казалась монолитной.
А между вылазками — тихое убежище. Место, где можно выложить на стол добычу: странные детали и теплые еще ядра. Обменяешь их на шанс... на еще один шанс. Или прислушаешься к голосам из старых динамиков — древние демоны в схемах предлагают сделку. Их помощь имеет свой вес и свою цену, разве нет?
Главная задача? Очистить эти уровни от скрипа и скрежета. Пока цитадель не перемолола тебя в пыль и не добавила к своему содержимому.
Каждый зал — это пазл из платформ и смертельных ловушек. Свет мигает, выхватывая из мрака клыки и когти биомеханических тварей. Сражаться придется вплотную, чувствуя вибрацию клинка, когда он вонзается в панцирь, или отдачу странного дистанционного устройства в ладони. А потом... появится нечто большее. Сущность, занимающая целый отсек, с тактикой, которая заставит пересмотреть все, что ты узнал до этого.
Выживание — это не только реакция. Это алхимия железа и плоти. Каждый найденный предмет меняет тебя изнутри: один заставляет кровь бежать быстрее, другой оставляет на коже металлический привкус при использовании. И эти черепа... Зачем их собирать? Они холодные и неудобные в рюкзаке, но шепчут что-то на языке шестеренок, предлагая силу в обмен на память о победе.
Прогресс здесь — это ключи, которые ты находишь в собственном теле. Новое умение — это не просто навык, а новое чувство. Вдруг понимаешь, как пройти сквозь энергетический барьер или где найти скрытый проход в стене, которая раньше казалась монолитной.
А между вылазками — тихое убежище. Место, где можно выложить на стол добычу: странные детали и теплые еще ядра. Обменяешь их на шанс... на еще один шанс. Или прислушаешься к голосам из старых динамиков — древние демоны в схемах предлагают сделку. Их помощь имеет свой вес и свою цену, разве нет?
Главная задача? Очистить эти уровни от скрипа и скрежета. Пока цитадель не перемолола тебя в пыль и не добавила к своему содержимому.
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: Philip Froelich
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i3
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: 2 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 6 янв. 2026 г..