Hydra Heli
v Build 20133488 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: Ideas Per Second
- Жанр: Аркады Стратегии Симуляторы Инди Казуальные
Обновлено - 02 январь 2026, 18:30
Подробности обновления
Представь тяжесть рычагов в ладонях и металлический скрежет, ставший фоновым биением сердца. Ты не просто нажимаешь кнопки — ты становишься нервным узлом этой стальной химеры, парящей над холодной пустотой. А внизу… тихое покачивание линкоров, похожее на мертвый пульс. Разорвать его — единственная мысль.
Твоя рука сжимает спуск, и из чрева машины вырывается рой. Они не просто летят — они жаждут, впиваются в броню с мокрым хрустом, и вот уже палуба вспучивается огненной язвой. Слышишь этот звук? Глухой вздох металла, тонущего в собственных кишках. И потом — тишина, нарушаемая лишь шелестящим дождем. Осколки. Они стучат по фюзеляжу, как первые капли перед ливнем, теплые и звонкие. Ты собираешь их, чувствуя вес в кармане системы.
А потом — депо. Запах машинного масла и старого пластика панелей. Здесь твоя добыча переплавляется во что-то большее. Не просто «улучшение урона». Это когда следующий залп прожигает врага насквозь, и ты почти физически ощущаешь, как торпеда не останавливается в железе, а вырывается с другой стороны, окровавленная скоростью. Или вот — учащение пульса пушки. Ритм меняется с каноничного на яростную тахикардию, пока экран не превращается в сплошную белую нить выстрелов… а ты за ним следишь, замедлив дыхание.
Это ведь не война. Это что-то вроде садоводства. Методичное, почти медитативное прореживание рядов. Каждый новый регион — другой сорт сорняков. Одни ползучие и живучие, другие взрываются колючей пыльцой. Но разве это важно? Важен сам процесс: наращивать мускулы своей машины, чувствовать, как с каждым новым умением из древа внутри что-то щелкает, вставая на место.
Восемь миров… или восемь комнат одного бесконечного ангара? В каждой — свой оттенок тревоги. Где-то скрипят льдины под килями, где-то пахнет серой от активных вулканов. И ты идешь по ним, оставляя за собой лишь тихую гладь воды и медленно оседающую пену обломков.
Простота — это ведь обманчиво. Механики прозрачны как стекло кабины, но загляни глубже: это же история про абсолютный контроль. Про власть, которая начинает дрожать на кончиках пальцев после часового полета… и все равно требует продолжения.
Ты же почувствуешь это? То самое удовлетворение, когда после двадцатой модернизации выпускаешь одну-единственную торпеду и наблюдаешь, как от гиганта остается лишь мокрое пятно на воде. И хочется улыбнуться — ведь это только начало.
А что дальше? Дальше — только гул двигателей и бесконечный горизонт для прицеливания
Твоя рука сжимает спуск, и из чрева машины вырывается рой. Они не просто летят — они жаждут, впиваются в броню с мокрым хрустом, и вот уже палуба вспучивается огненной язвой. Слышишь этот звук? Глухой вздох металла, тонущего в собственных кишках. И потом — тишина, нарушаемая лишь шелестящим дождем. Осколки. Они стучат по фюзеляжу, как первые капли перед ливнем, теплые и звонкие. Ты собираешь их, чувствуя вес в кармане системы.
А потом — депо. Запах машинного масла и старого пластика панелей. Здесь твоя добыча переплавляется во что-то большее. Не просто «улучшение урона». Это когда следующий залп прожигает врага насквозь, и ты почти физически ощущаешь, как торпеда не останавливается в железе, а вырывается с другой стороны, окровавленная скоростью. Или вот — учащение пульса пушки. Ритм меняется с каноничного на яростную тахикардию, пока экран не превращается в сплошную белую нить выстрелов… а ты за ним следишь, замедлив дыхание.
Это ведь не война. Это что-то вроде садоводства. Методичное, почти медитативное прореживание рядов. Каждый новый регион — другой сорт сорняков. Одни ползучие и живучие, другие взрываются колючей пыльцой. Но разве это важно? Важен сам процесс: наращивать мускулы своей машины, чувствовать, как с каждым новым умением из древа внутри что-то щелкает, вставая на место.
Восемь миров… или восемь комнат одного бесконечного ангара? В каждой — свой оттенок тревоги. Где-то скрипят льдины под килями, где-то пахнет серой от активных вулканов. И ты идешь по ним, оставляя за собой лишь тихую гладь воды и медленно оседающую пену обломков.
Простота — это ведь обманчиво. Механики прозрачны как стекло кабины, но загляни глубже: это же история про абсолютный контроль. Про власть, которая начинает дрожать на кончиках пальцев после часового полета… и все равно требует продолжения.
Ты же почувствуешь это? То самое удовлетворение, когда после двадцатой модернизации выпускаешь одну-единственную торпеду и наблюдаешь, как от гиганта остается лишь мокрое пятно на воде. И хочется улыбнуться — ведь это только начало.
А что дальше? Дальше — только гул двигателей и бесконечный горизонт для прицеливания
Скриншоты из игры:

Версия v Build 20133488 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: Ideas Per Second
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850
- Место на диске: 500 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Build 20133488
195 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam Deck
играбельно
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений