Elsewhere Electric
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: Games by Stitch
- Жанр: Стратегии Приключения Инди Ретро
Обновлено - 22 ноябрь 2025, 02:44
Подробности обновления
Двое вас. Всегда двое. И этот объект, он дышит… слышишь этот гул где-то под кожей? Ты чувствуешь холод металла не только пальцами, он просачивается в кости. А твой напарник где-то там, за поворотом, и у него в руках часть головоломки, без которой ты просто упрешься в стену.
Ты подаешь питание на щиток, и где-то далеко с хрустом смещаются целые секции. Ты не строишь маршруты, ты шепчешь их друг другу, пока отслеживаешь на карте едва заметную дрожь. Ведь это не просто лабиринт из стали и бетона. Он живой. И он не один.
Они здесь всегда. Невидимые. Ты не видишь их, но чувствуешь — воздух сгущается, звук шагов становится влажным и тягучим. Попробуй пройти один? Это как пытаться дышать в вакууме. Твое зрение обманывает, карта мерцает, а тишина в наушниках становится оглушительной. Кто же тогда предупредит тебя о шепоте за спиной?
Со временем ты учишься не просто включать механизмы, а ощущать их как продолжение собственной нервной системы. Но чтобы дотянуться до ядра, нужно прочесть то, что написано на терминалах. Это не язык. Это шрам на реальности, узор из символов, который приходится ощупывать вдвоем, как слепые.
И все это время они рядом. Они не атакуют — они вмешиваются. Отключают свет ровно тогда, когда ты почти собрал схему. Меняют знакомый коридор на абсолютно чужой. Ты идешь по нему и слышишь лишь прерывистое дыхание напарника в комlinkе… его голос — единственная нить, что не дает тебе провалиться в безумие.
В конце концов, поймешь ли ты их природу? Или просто научишься выживать в этом симбиозе страха и взаимной зависимости? Ведь объект требует от тебя не решений. Он требует диалога. Постоянного, нервного, почти инстинктивного обмена теплом голоса в ледяной тишине.
Ты подаешь питание на щиток, и где-то далеко с хрустом смещаются целые секции. Ты не строишь маршруты, ты шепчешь их друг другу, пока отслеживаешь на карте едва заметную дрожь. Ведь это не просто лабиринт из стали и бетона. Он живой. И он не один.
Они здесь всегда. Невидимые. Ты не видишь их, но чувствуешь — воздух сгущается, звук шагов становится влажным и тягучим. Попробуй пройти один? Это как пытаться дышать в вакууме. Твое зрение обманывает, карта мерцает, а тишина в наушниках становится оглушительной. Кто же тогда предупредит тебя о шепоте за спиной?
Со временем ты учишься не просто включать механизмы, а ощущать их как продолжение собственной нервной системы. Но чтобы дотянуться до ядра, нужно прочесть то, что написано на терминалах. Это не язык. Это шрам на реальности, узор из символов, который приходится ощупывать вдвоем, как слепые.
И все это время они рядом. Они не атакуют — они вмешиваются. Отключают свет ровно тогда, когда ты почти собрал схему. Меняют знакомый коридор на абсолютно чужой. Ты идешь по нему и слышишь лишь прерывистое дыхание напарника в комlinkе… его голос — единственная нить, что не дает тебе провалиться в безумие.
В конце концов, поймешь ли ты их природу? Или просто научишься выживать в этом симбиозе страха и взаимной зависимости? Ведь объект требует от тебя не решений. Он требует диалога. Постоянного, нервного, почти инстинктивного обмена теплом голоса в ледяной тишине.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: Games by Stitch
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
- Оперативная память: 8 МБ
- Видеокарта: Nvidia GTX 970 / AMD raedon r9 290
- Место на диске: 2 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam Deck
нет поддержки
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 23 июл. 2025 г..