Five Nights at Dream's
v Demo [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Разработчик: PurpleCrit
- Жанр: РПГ Стратегии Симуляторы Инди Казуальные Ужасы (Хорроры) Глубокий сюжет Аниме Пиксельная графика
Обновлено - 21 ноябрь 2025, 19:10
Подробности обновления
Ты получил это письмо почти на рассвете, когда город за окном кажется вымершим, а в ушах еще звенит от тишины. Предложение заманчивое: пять ночей, одно заброшенное место под названием Dream и зарплата, от которой не откажешься. Только вот почерк на конверте будто дрожал... или это твои руки?
Ты устраиваешься ночным ассистентом. В первый же вечер понимаешь, что воздух здесь густой, как сироп, и пахнет пылью, старыми духами и чем-то сладковатым, от чего першит в горле. Четыре. Их четверо. Они не просто призраки — они застряли во временной петле, и их истории висят в воздухе тяжелым шлейфом. Красная, чье присутствие ощущаешь кожей, будто от близкого огня. Синяя, от чьего шепота по спине бегут мурашки. Розовая... ее смех похож на звон разбитого стекла где-то в темноте. И Желтая — самая тихая, самая опасная.
Твоя задача — не просто дожить до шести утра. Электричества вечно не хватает, батарея камер садится с противным шипением, а в тишине между щелчками переключателей слышится скрип половицы... или это чье-то дыхание у самой двери? Нужно следить за ними, изучать их маршруты — но также и слушать. Помочь им разобраться с прошлым. Иначе... иначе тебя ждет не смерть. Ты станешь частью их петли, их незавершенного дела. Это не гибель, а растворение, подчинение, и сопровождается оно сценами такой откровенности, что потом неделю не можешь избавиться от ощущения чужих прикосновений на коже.
Каждая ночь — новый узор из страха и любопытства. Включишь камеру в Западном крыле — видишь лишь мелькнувшую тень да отражение своих широких глаз на темном экране. Выключишь свет, чтобы сэкономить энергию — и чувствуешь, как холодок проползает по шее... она уже здесь? А может, это просто сквозняк?
Здесь можно настроить сложность — сделать духов медленнее или... наоборот. Но стоит ли играть с этим огнем? Пройденные ночи открываются в галерее — ты можешь пересматривать ключевые моменты, эти странные диалоги в полумраке, пытаясь понять, где же была заложена та самая ловушка.
Это история о выживании, где твой главный ресурс — не энергия, а внимание. Где шепот из темноты может быть как предвестником конца, так и ключом к освобождению. Сможешь ли ты продержаться пять ночей? Или тебе понравится здесь остаться?
Ты устраиваешься ночным ассистентом. В первый же вечер понимаешь, что воздух здесь густой, как сироп, и пахнет пылью, старыми духами и чем-то сладковатым, от чего першит в горле. Четыре. Их четверо. Они не просто призраки — они застряли во временной петле, и их истории висят в воздухе тяжелым шлейфом. Красная, чье присутствие ощущаешь кожей, будто от близкого огня. Синяя, от чьего шепота по спине бегут мурашки. Розовая... ее смех похож на звон разбитого стекла где-то в темноте. И Желтая — самая тихая, самая опасная.
Твоя задача — не просто дожить до шести утра. Электричества вечно не хватает, батарея камер садится с противным шипением, а в тишине между щелчками переключателей слышится скрип половицы... или это чье-то дыхание у самой двери? Нужно следить за ними, изучать их маршруты — но также и слушать. Помочь им разобраться с прошлым. Иначе... иначе тебя ждет не смерть. Ты станешь частью их петли, их незавершенного дела. Это не гибель, а растворение, подчинение, и сопровождается оно сценами такой откровенности, что потом неделю не можешь избавиться от ощущения чужих прикосновений на коже.
Каждая ночь — новый узор из страха и любопытства. Включишь камеру в Западном крыле — видишь лишь мелькнувшую тень да отражение своих широких глаз на темном экране. Выключишь свет, чтобы сэкономить энергию — и чувствуешь, как холодок проползает по шее... она уже здесь? А может, это просто сквозняк?
Здесь можно настроить сложность — сделать духов медленнее или... наоборот. Но стоит ли играть с этим огнем? Пройденные ночи открываются в галерее — ты можешь пересматривать ключевые моменты, эти странные диалоги в полумраке, пытаясь понять, где же была заложена та самая ловушка.
Это история о выживании, где твой главный ресурс — не энергия, а внимание. Где шепот из темноты может быть как предвестником конца, так и ключом к освобождению. Сможешь ли ты продержаться пять ночей? Или тебе понравится здесь остаться?
Скриншоты из игры:

Версия v Demo [Новая Версия]
- Информация
- Жанр:
- Разработчик: PurpleCrit
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: 2 ГГц dual Core
- Оперативная память: 4 МБ
- Видеокарта: GeForce GTX 880m, AMD Radeon r9 series
- Место на диске: 500 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Demo
57.3 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений