Sheryl ~The Alchemist of the Island Ruins~
v 1.03 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
Долги осели на плечах тяжёлым плащом, а ключи от мастерской оказались холодными и неудобными. Так начинается твой путь в городе на краю света, где за порогом ателье уже начинается бездна.
Ты не герой с мечом. Твоё оружие — тихий звон стеклянных колб, терпкий запах сушёных кореньев и точные формулы в потрёпанном журнале. Здесь выживают не силой, а умением создавать. Сшить плащ из чешуи, что пахнет грозой и мохом. Сварить эликсир, от которого во рту остаётся привкус медной монеты. Каждый заказ — это шаг от края финансовой пропасти, каждый созданный предмет — тихая победа над беспорядком.
Но ингредиенты не купишь за пустой кошелёк. Их нужно добыть там, внизу. Спуск в бездну — это не поход, а погружение. Воздух с каждым ярусом густеет, наполняясь новыми звуками: скрежетом древних механизмов под слоем пепла, шепотом странной флоры, что светится при касании. Битвы? Они случаются. Резкий выдох, рывок в сторону от когтистой тени, пальцы нащупывают флакон с дрожащей жидкостью… Но разве всегда нужно сражаться? Иногда достаточно понять грубый язык жестов местных обитателей или заметить, что́ именно тревожит этих хрупких кристальных существ.
Именно так ты пробиваешь себе путь глубже — не силой, а вниманием. Поможешь одному — он проведёт тебя тайным ходом. Вылечишь другого — получишь в благодарность семя растения, которого нет ни в одном справочнике. Известность здесь — не слава, а скорее шум твоего имени, разносящийся по извилистым тоннелям. Он открывает двери.
А между спусками — жизнь в городе Альтона. Размеренный стук молотка, беседы с соседями у прилавка… Пока однажды не поймёшь, что узор из случайных просьб и находок складывается во что-то большее. Заговор? Пожалуй. Ты чувствуешь его кожей — как лёгкое давление перед грозой, как взгляд в спину в переполненной таверне.
И вот ты уже балансируешь между уютной рутиной своего ателье и холодными тайнами бездны. Между запахом свежеиспечённого хлеба и сыростью древних руин. И главный вопрос теперь: сможешь ли ты сохранить этот хрупкий мир, который сама же и начала раскапывать?
Ты не герой с мечом. Твоё оружие — тихий звон стеклянных колб, терпкий запах сушёных кореньев и точные формулы в потрёпанном журнале. Здесь выживают не силой, а умением создавать. Сшить плащ из чешуи, что пахнет грозой и мохом. Сварить эликсир, от которого во рту остаётся привкус медной монеты. Каждый заказ — это шаг от края финансовой пропасти, каждый созданный предмет — тихая победа над беспорядком.
Но ингредиенты не купишь за пустой кошелёк. Их нужно добыть там, внизу. Спуск в бездну — это не поход, а погружение. Воздух с каждым ярусом густеет, наполняясь новыми звуками: скрежетом древних механизмов под слоем пепла, шепотом странной флоры, что светится при касании. Битвы? Они случаются. Резкий выдох, рывок в сторону от когтистой тени, пальцы нащупывают флакон с дрожащей жидкостью… Но разве всегда нужно сражаться? Иногда достаточно понять грубый язык жестов местных обитателей или заметить, что́ именно тревожит этих хрупких кристальных существ.
Именно так ты пробиваешь себе путь глубже — не силой, а вниманием. Поможешь одному — он проведёт тебя тайным ходом. Вылечишь другого — получишь в благодарность семя растения, которого нет ни в одном справочнике. Известность здесь — не слава, а скорее шум твоего имени, разносящийся по извилистым тоннелям. Он открывает двери.
А между спусками — жизнь в городе Альтона. Размеренный стук молотка, беседы с соседями у прилавка… Пока однажды не поймёшь, что узор из случайных просьб и находок складывается во что-то большее. Заговор? Пожалуй. Ты чувствуешь его кожей — как лёгкое давление перед грозой, как взгляд в спину в переполненной таверне.
И вот ты уже балансируешь между уютной рутиной своего ателье и холодными тайнами бездны. Между запахом свежеиспечённого хлеба и сыростью древних руин. И главный вопрос теперь: сможешь ли ты сохранить этот хрупкий мир, который сама же и начала раскапывать?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

Версия v 1.03 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2024
- Жанр:
- Разработчик: Pakkuri Paradise
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 8, 10, 11
- Процессор: Intel Core Duo
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: DirectX 9 / opengl 4.1
- Место на диске: 1 ГБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v 1.03
1.14 ГБ
Файловое хранилище [GOG]
v v1
916 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam Deck
играбельно
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений