The Dungeon-Dungeon Awaits
v Demo (Steam) [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2024
- Разработчик: ChillCash
- Жанр: Стратегии Приключения Инди Олдскул Фэнтези Ретро Пиксельная графика
Обновлено - 02 июль 2025, 16:27
Подробности обновления
В The Dungeon-Dungeon Awaits вы просто пытаетесь выжить. Это пошаговая игра, где всё решает позиция.
Каждый враг и каждое оружие работают по своей схеме. Они создают на поле сетку из зон поражения. Ваша задача — лавировать в этой сетке, находить бреши в обороне противника и при этом стараться покрыть как можно больше площади своим оружием.
Любое ваше действие заканчивает ход. Сделали шаг, ударили, использовали зелье — теперь враги отвечают. Ошибётесь в позиции — получите удар.
Ваша цель — дойти до Трехликого Бога и свергнуть его. Но это в теории.
На практике вас ждёт сто процедурно сгенерированных этажей, разбитых на десять уникальных уровней. Каждый уровень заканчивается встречей с боссом. Всего их десять.
Монстров больше семидесяти видов. У каждого — своя логика движения и атаки. Смерть здесь перманентна. Если погибли — начинайте сначала. Из этой тьмы ещё никто не возвращался.
Прогресс строится на находках. Их больше ста тридцати, и делятся они на три типа: расходники, экипировка и оружие.
Расходники дают разовый эффект. Экипировка работает постоянно, меняя ваши параметры. А оружие определяет форму атаки: придётся выбирать между raw-уроном и тактическим охватом.
Инвентарь ограничен. Вы постоянно будете решать, что взять с собой, а что оставить. Это позволяет собирать разные билды в каждом новом забеге.
Вот, собственно, и всё. Игра про пространственное мышление, про риск и про то, как одна ошибка на сотом этаже перечёркивает весь путь.
Каждый враг и каждое оружие работают по своей схеме. Они создают на поле сетку из зон поражения. Ваша задача — лавировать в этой сетке, находить бреши в обороне противника и при этом стараться покрыть как можно больше площади своим оружием.
Любое ваше действие заканчивает ход. Сделали шаг, ударили, использовали зелье — теперь враги отвечают. Ошибётесь в позиции — получите удар.
Ваша цель — дойти до Трехликого Бога и свергнуть его. Но это в теории.
На практике вас ждёт сто процедурно сгенерированных этажей, разбитых на десять уникальных уровней. Каждый уровень заканчивается встречей с боссом. Всего их десять.
Монстров больше семидесяти видов. У каждого — своя логика движения и атаки. Смерть здесь перманентна. Если погибли — начинайте сначала. Из этой тьмы ещё никто не возвращался.
Прогресс строится на находках. Их больше ста тридцати, и делятся они на три типа: расходники, экипировка и оружие.
Расходники дают разовый эффект. Экипировка работает постоянно, меняя ваши параметры. А оружие определяет форму атаки: придётся выбирать между raw-уроном и тактическим охватом.
Инвентарь ограничен. Вы постоянно будете решать, что взять с собой, а что оставить. Это позволяет собирать разные билды в каждом новом забеге.
Вот, собственно, и всё. Игра про пространственное мышление, про риск и про то, как одна ошибка на сотом этаже перечёркивает весь путь.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

Версия v Demo (Steam) [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2024
- Жанр:
- Разработчик: ChillCash
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core2 Duo
- Оперативная память: 8 МБ
- Видеокарта: 512 МБ
- Место на диске: 300 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Demo (Steam)
250 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений