Hack, Slash, Loot
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2012
- Разработчик: David Williamson
- Жанр: РПГ Инди Казуальные Фэнтези Ретро Пиксельная графика
Обновлено - 28 май 2025, 00:11
Подробности обновления
Ты идешь в темноту. Не потому что храбрый — просто знаешь, что там, за поворотом, лежит меч, который жужжит во сне, или кольцо с зубом дракона вместо камня...
Подземелье дышит. Слышишь? Капает вода, скрипят доски под невидимыми лапами. Пол скользкий от чего-то липкого — лучше не всматривайся.
Каждый шаг — это выбор: разворотить дверь топором или аккуратно поддеть кинжалом, оставив царапины на древней древесине. А может, вообще не заходить? Вон там, в углу, тень шевелится неестественно...
Тридцать два способа умереть. Или выжить. Колдун, задыхающийся в собственных чарах, или вор с руками, привыкшими к чужим карманам. Кто ты сегодня?
Шесть квестов — шесть способов сломать себе шею. Один требует аккуратности: яды тихо шипят в склянках. Другой — грубой силы: орки пахнут потом и кровью, их гривастые шкуры колются как щетка...
Процедурная генерация — это когда на сотый раз игры ты все еще вздрагиваешь от внезапного рычания за спиной. Боссы меняют форму: сегодня это гигантский краб с глазами мертвеца, завтра — девушка с ножами вместо пальцев...
Лута много. Слишком много. Ты будешь носить скелет крысы в рюкзаке три часа, потому что «а вдруг пригодится». Потом выбросишь — и через пять минут пожалеешь.
Здесь нет автопоиска пути. Ты сам запоминаешь изгибы коридоров, где пол проваливается под ногами, а воздух густеет от магии... Или не запоминаешь. Кости на полу — чьи-то заметки на полях.
Скачать торрент
Подземелье дышит. Слышишь? Капает вода, скрипят доски под невидимыми лапами. Пол скользкий от чего-то липкого — лучше не всматривайся.
Каждый шаг — это выбор: разворотить дверь топором или аккуратно поддеть кинжалом, оставив царапины на древней древесине. А может, вообще не заходить? Вон там, в углу, тень шевелится неестественно...
Тридцать два способа умереть. Или выжить. Колдун, задыхающийся в собственных чарах, или вор с руками, привыкшими к чужим карманам. Кто ты сегодня?
Шесть квестов — шесть способов сломать себе шею. Один требует аккуратности: яды тихо шипят в склянках. Другой — грубой силы: орки пахнут потом и кровью, их гривастые шкуры колются как щетка...
Процедурная генерация — это когда на сотый раз игры ты все еще вздрагиваешь от внезапного рычания за спиной. Боссы меняют форму: сегодня это гигантский краб с глазами мертвеца, завтра — девушка с ножами вместо пальцев...
Лута много. Слишком много. Ты будешь носить скелет крысы в рюкзаке три часа, потому что «а вдруг пригодится». Потом выбросишь — и через пять минут пожалеешь.
Здесь нет автопоиска пути. Ты сам запоминаешь изгибы коридоров, где пол проваливается под ногами, а воздух густеет от магии... Или не запоминаешь. Кости на полу — чьи-то заметки на полях.
Лицензия (Таблетка: Не Требуется)
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2012
- Жанр:
- Разработчик: David Williamson
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: XP, 7, 8, 10 (32/64-bit)
- Процессор: 1 GHz
- Оперативная память: 1 GB
- Видеокарта: 3D
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений