Sunset Rangers
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2018
- Разработчик: FishermanGameDev
- Жанр: Экшен РПГ Инди Выживание Открытый мир
Обновлено - 12 июнь 2025, 02:01
Подробности обновления
Песок скрипит на зубах, а горизонт дрожит в мареве — здесь каждый камень помнит выстрел. Ты не просто выбираешь шляпу для персонажа, ты примеряешь вторую кожу: потертый револьверный пояс врезается в бедро, а ветер шепчет что-то сквозь дыры в пончо.
База? Сначала это лишь палатка с дырявым пологом. Потом — крепость из ящиков и ржавых листов, где запах жареной ящерицы смешивается с пороховой гарью. Но ночью, когда койоты воют за спиной, даже стены не спасают от ощущения, что кто-то прицелился тебе между лопаток...
Оружие здесь — продолжение руки. Винтовка с прикладом из гремучей змеи бьет точнее, но шестизарядник с насечками на рукояти быстрее выхватывается, когда из-за пересохшего колодца раздается щелчок курка.
Города — это глоток виски в пустыне: два салуна, лавка с подозрительно дешевыми патронами и шериф, который смотрит на тебя как на будущего висельника. Поможешь старику откопать клад — а через час уже будешь отбиваться от его «родственников» в каньоне, где эхо искажает звук выстрелов.
Классы? Стрелок чувствует вес металла в ладони, траппер читает следы как письма, а доктор... Ну что ж, кому-то ведь надо собирать пули из ран под аккомпанемент стонов.
Случайные события — это не маркеры на карте. Это крик за поворотом, когда ты везешь воду в лагерь. Остановишься — найдешь ребенка с перебитыми ногами или ловушку. Проедешь мимо — услышишь смех и щелчок затвора за спиной.
А еще здесь есть штормы. Песчаные, конечно. Они съедают цвет с одежды и оставляют на губах вкус железа. После такого даже костер не греет — только тень скалы да вес револьвера на груди напоминают, что ты еще жив...
База? Сначала это лишь палатка с дырявым пологом. Потом — крепость из ящиков и ржавых листов, где запах жареной ящерицы смешивается с пороховой гарью. Но ночью, когда койоты воют за спиной, даже стены не спасают от ощущения, что кто-то прицелился тебе между лопаток...
Оружие здесь — продолжение руки. Винтовка с прикладом из гремучей змеи бьет точнее, но шестизарядник с насечками на рукояти быстрее выхватывается, когда из-за пересохшего колодца раздается щелчок курка.
Города — это глоток виски в пустыне: два салуна, лавка с подозрительно дешевыми патронами и шериф, который смотрит на тебя как на будущего висельника. Поможешь старику откопать клад — а через час уже будешь отбиваться от его «родственников» в каньоне, где эхо искажает звук выстрелов.
Классы? Стрелок чувствует вес металла в ладони, траппер читает следы как письма, а доктор... Ну что ж, кому-то ведь надо собирать пули из ран под аккомпанемент стонов.
Случайные события — это не маркеры на карте. Это крик за поворотом, когда ты везешь воду в лагерь. Остановишься — найдешь ребенка с перебитыми ногами или ловушку. Проедешь мимо — услышишь смех и щелчок затвора за спиной.
А еще здесь есть штормы. Песчаные, конечно. Они съедают цвет с одежды и оставляют на губах вкус железа. После такого даже костер не греет — только тень скалы да вес револьвера на груди напоминают, что ты еще жив...
Скриншоты из игры:
Видео из игры
- Информация
- Дата выхода: 2018
- Жанр:
- Разработчик: FishermanGameDev
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10
- Процессор: Intel 4770 or AMD equivalent
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: AMD R9 200 series Nvidia GTX 700
- Место на диске: 3 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 1 мар. 2018 г..