Transformers Universe
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: HighMoon
- Жанр: Экшен
Обновлено - 11 июнь 2025, 19:24
Подробности обновления
Ты чувствуешь вес командного чипа на виске — он жжётся, как раскалённый шов в броне. Война здесь не пишется в хрониках, она выковывается под твоими пальцами: каждый клик — перегруппировка, каждый удар курсора — атака.
Выбираешь сторону. Не флаг, не лозунг — ты вдыхаешь запах смазки своей фракции, глухой гул их двигателей. Автоботы пахнут озонированным сплавом, десептиконы — перегоревшей плазмой.
Сценарии? Они приходят как осколки памяти. Ледяной тоннель, где шасси скользит по инею, или пустыня, где песок забивает охлаждающие рёбра. Ты учишься читать поле боя кожей: вот здесь рваная воронка даст укрытие, а этот гулкий мост рухнет под третьим залпом...
Твои воины — не просто сталь. Они ломаются. Буксуют. Иногда замирают на секунду, прежде чем выполнить приказ — словно пробуют его на вкус. Ты собираешь их из обломков: этот хорош в ближнем бою, но дрожит от перегрева; тот метко стреляет, но слишком любит себя слушать.
А потом — звук. Тот самый. Глухой удар трансформации, когда твой отряд меняет форму в унисон, и на секунду кажется, будто все шестерёнки вселенной встали на место...
Медали? Да, они звенят в профиле, но важнее другое — после боя ты ловишь себя на том, что трогаешь экран там, где только что был пролом в броне врага.
И да — это не просто стратегия. Это привычка чесать левое плечо (там был сквозной выстрел в прошлой битве), это нервный смешок, когда противник повторяет твой же манёвр...
Кто-то скажет: "просто игра". Но попробуй объяснить это своему первому погибшему скауту — тому самому, с трещиной на голосовом модуле...
Выбираешь сторону. Не флаг, не лозунг — ты вдыхаешь запах смазки своей фракции, глухой гул их двигателей. Автоботы пахнут озонированным сплавом, десептиконы — перегоревшей плазмой.
Сценарии? Они приходят как осколки памяти. Ледяной тоннель, где шасси скользит по инею, или пустыня, где песок забивает охлаждающие рёбра. Ты учишься читать поле боя кожей: вот здесь рваная воронка даст укрытие, а этот гулкий мост рухнет под третьим залпом...
Твои воины — не просто сталь. Они ломаются. Буксуют. Иногда замирают на секунду, прежде чем выполнить приказ — словно пробуют его на вкус. Ты собираешь их из обломков: этот хорош в ближнем бою, но дрожит от перегрева; тот метко стреляет, но слишком любит себя слушать.
А потом — звук. Тот самый. Глухой удар трансформации, когда твой отряд меняет форму в унисон, и на секунду кажется, будто все шестерёнки вселенной встали на место...
Медали? Да, они звенят в профиле, но важнее другое — после боя ты ловишь себя на том, что трогаешь экран там, где только что был пролом в броне врага.
И да — это не просто стратегия. Это привычка чесать левое плечо (там был сквозной выстрел в прошлой битве), это нервный смешок, когда противник повторяет твой же манёвр...
Кто-то скажет: "просто игра". Но попробуй объяснить это своему первому погибшему скауту — тому самому, с трещиной на голосовом модуле...
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: HighMoon
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 2011.