Shambles: Sons of Apocalypse
- Полная версия
- Последняя

UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: EXLIX
- Жанр: РПГ Стратегии Приключения Инди Выживание Визуальные новеллы Фэнтези Глубокий сюжет
Обновлено - 21 июнь 2025, 03:18
Подробности обновления
Пять веков под землей оставили шрамы не только на стенах бункера, но и в генах. Когда гермодвери скрипнули, открыв первый за 500 лет луч дневного света, он обжег сетчатку даже через защитные очки. Ты вдыхаешь воздух, пахнущий озонированной пылью и чем-то... перезрелым. Как забытый в лаборатории фрукт.
Континент помнит войну. Трещины в асфальте пульсируют синевой биолюминесцентных грибов, а руины небоскребов теперь больше похожи на коралловые рифы — обросшие хитиновыми наростами. Ты идешь по ребрам старого мира, и каждый шаг отдается эхом в неправильных местах: то под ногой хрустнет что-то слишком хрупкое для камня, то ветер принесет шепот с частотой, от которой сводит челюсть.
Колода карт в твоих руках — не просто бумага. Кожаные края слиплись от пота после последней стычки с теми, кто называет себя "детьми радиоактивных дождей". Их смех скрипел, как ржавые петли, когда ты разыграл "засаду в каньоне", но они не знали о кислотной железе в твоем наруче...
Прогресс здесь измеряется не уровнями, а тем, что остается под ногтями после ночи в руинах. Нашел ли ты тот голографический дневник с записями о "проекте ковчег"? Вложил ли в колоду черную карту с выгравированным предупреждением, которое жжет пальцы при касании? Каждый выбор — это не ветка сюжета, а надрез на карте мира. Затянется ли он шрамом или начнет гноиться?
Бои здесь пахнут перегретым металлом и жженым сахаром — странно сладковатый запах плазмы. Даже победа оставляет послевкусие: вот сейчас ты вырвал у мутировавшего зверя клык с корнем (новый артефакт для коллекции), но почему его кровь светилась именно 11 секунд перед тем, как погаснуть?..
Тетрадь для записей быстро обрастает пометками: "день 47: дрожащие тени у реки реагируют на свист". Это не просто лор — если повторить мелодию у определенных руин, можно услышать, как что-то большое шевелится под землей... готово ли твое снаряжение для такого знакомства?
500 лет изоляции научили человечество выживать. Но поверхность задает другой вопрос: сколько частей себя ты готов потерять, чтобы называть это победой?
Континент помнит войну. Трещины в асфальте пульсируют синевой биолюминесцентных грибов, а руины небоскребов теперь больше похожи на коралловые рифы — обросшие хитиновыми наростами. Ты идешь по ребрам старого мира, и каждый шаг отдается эхом в неправильных местах: то под ногой хрустнет что-то слишком хрупкое для камня, то ветер принесет шепот с частотой, от которой сводит челюсть.
Колода карт в твоих руках — не просто бумага. Кожаные края слиплись от пота после последней стычки с теми, кто называет себя "детьми радиоактивных дождей". Их смех скрипел, как ржавые петли, когда ты разыграл "засаду в каньоне", но они не знали о кислотной железе в твоем наруче...
Прогресс здесь измеряется не уровнями, а тем, что остается под ногтями после ночи в руинах. Нашел ли ты тот голографический дневник с записями о "проекте ковчег"? Вложил ли в колоду черную карту с выгравированным предупреждением, которое жжет пальцы при касании? Каждый выбор — это не ветка сюжета, а надрез на карте мира. Затянется ли он шрамом или начнет гноиться?
Бои здесь пахнут перегретым металлом и жженым сахаром — странно сладковатый запах плазмы. Даже победа оставляет послевкусие: вот сейчас ты вырвал у мутировавшего зверя клык с корнем (новый артефакт для коллекции), но почему его кровь светилась именно 11 секунд перед тем, как погаснуть?..
Тетрадь для записей быстро обрастает пометками: "день 47: дрожащие тени у реки реагируют на свист". Это не просто лор — если повторить мелодию у определенных руин, можно услышать, как что-то большое шевелится под землей... готово ли твое снаряжение для такого знакомства?
500 лет изоляции научили человечество выживать. Но поверхность задает другой вопрос: сколько частей себя ты готов потерять, чтобы называть это победой?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: EXLIX
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: intel core i5-3570
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: GeForce GTX 550 ATI / Radeon HD 6570
- Место на диске: 3 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 26 июн. 2025 г..