Out of Order
- Полная версия
- Последняя

UPD
Мир будто нарисован угловатым карандашом — линии дрожат, цвета выплёскиваются за края. Ты чувствуешь запах бумаги и восковых мелков? Это не просто стиль, а тактильная память: вот дерево с корой из штриховки, вот башня, которую хочется облизать, как леденец.
Четыре руки тянутся к одной мыши. Кто-то толкает тебя локтем, кто-то смеётся в затылок — экран живёт множеством курсоров. Гайки звенят, падая в карман, монеты сыплются с горкой... а потом всё рушится из-за того, что кто-то перепутал алый с розовым.
Камера дышит. Ты замедляешь её пульс до ленивого ползания или заставляешь дёргаться в такт музыке — она послушна, как кошка на коленях. Попробуй выключить дрожание — и сразу почувствуешь, как игра теряет нерв.
Башни растут, как кристаллы соли на языке. Каждая гайка — это щелчок в висках, если цвет не совпадёт. А если совпадёт? Тогда где-то в животе рождается тёплый комок.
Торговцы предлагают безделушки: магнит для ленивых пальцев, сумку, которая глотает предметы с хрустом... Но разве это честно? Хотя после десятого уровня даже гордые начинают клянчить апгрейды.
Новые звери вылезают из темноты между уровнями — вот лис с глазами-бусинами, вот медведь, чья шерсть пахнет грифельной пылью. Их навыки можно раскачивать до бесконечности... или пока сосед не вырвет геймпад из твоих потных ладоней.
Карта рвётся и склеивается заново каждый раз — ты ведь заметил, как углы экрана слегка мнутся при генерации? Иногда мир подмигивает тебе: башня вырастает в форме сердца... но уже через секунду её съедает волна нового уровня.
Сколько раундов ты продержишься? Два? Десять? Сотню? Всё равно проиграешь — но разве дело в победе?
Четыре руки тянутся к одной мыши. Кто-то толкает тебя локтем, кто-то смеётся в затылок — экран живёт множеством курсоров. Гайки звенят, падая в карман, монеты сыплются с горкой... а потом всё рушится из-за того, что кто-то перепутал алый с розовым.
Камера дышит. Ты замедляешь её пульс до ленивого ползания или заставляешь дёргаться в такт музыке — она послушна, как кошка на коленях. Попробуй выключить дрожание — и сразу почувствуешь, как игра теряет нерв.
Башни растут, как кристаллы соли на языке. Каждая гайка — это щелчок в висках, если цвет не совпадёт. А если совпадёт? Тогда где-то в животе рождается тёплый комок.
Торговцы предлагают безделушки: магнит для ленивых пальцев, сумку, которая глотает предметы с хрустом... Но разве это честно? Хотя после десятого уровня даже гордые начинают клянчить апгрейды.
Новые звери вылезают из темноты между уровнями — вот лис с глазами-бусинами, вот медведь, чья шерсть пахнет грифельной пылью. Их навыки можно раскачивать до бесконечности... или пока сосед не вырвет геймпад из твоих потных ладоней.
Карта рвётся и склеивается заново каждый раз — ты ведь заметил, как углы экрана слегка мнутся при генерации? Иногда мир подмигивает тебе: башня вырастает в форме сердца... но уже через секунду её съедает волна нового уровня.
Сколько раундов ты продержишься? Два? Десять? Сотню? Всё равно проиграешь — но разве дело в победе?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2022
- Жанр:
- Разработчик: Follow The Fun
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10
- Процессор: Dual Core 2.0 GHz
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: Intel HD 3000
- Место на диске: 500 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Частичная
Xbox
Steam Deck
играбельно
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 17 мар. 2022 г..