SLAYERS FOR HIRE
v Free (Steam) [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя

UPD
Кулаки врезаются в экран, а ты — в противника. Три шага, рывок, щелчок триггера — и вот уже чья-то спина крошит пиксельную стену. Здесь все построено на скорости: мышцы запоминают ритм раньше, чем мозг успевает моргнуть.
Сеть? Да, шестнадцать человек могут устроить хаос одновременно. Rollback netcode глотает пинг, как бонусный фрукт — но иногда все равно чуешь сквозь экран чужое дыхание, когда удар должен был лечь... а не лег. Локальные драки пахнут потом и перегретым геймпадом — попробуй усадить шестерых на одном диване без кровопролития в реале.
Три персонажа пока что: боксер с гравитацией в кулаках, художник, чьи чернила режут как бритва, и шпионка, растворяющаяся в воздухе. Скоро добавят еще — обещают кого-то с огнем или сталью. Каждый боец — это не просто скин, а отдельная биомеханика: ты либо давишь волной комбо, либо играешь в кошки-мышки, подставляя противника под падающие декорации...
Focus Attacks — это когда время прилипает к пальцам на долю секунды. Airdash Cancels ломают инерцию, будто спотыкаешься о собственные ноги... но специально. А Combo Gravity? Представь, что длинные комбо становятся тяжелее — как будто тащишь труп по лестнице вверх.
А еще есть режим, где шестнадцать человек дробятся на арене как стекло под молотком. Последний выживший получает все... или просто хвастается в чате.
Здесь нет правильных тактик — только твой пульс и рефлексы. Промахнешься на пиксель — получишь ответной серией в лицо. Слышишь этот звук? Хруст виртуальных костей... или может, просто твои пальцы слишком сильно сжали кнопки?
Сеть? Да, шестнадцать человек могут устроить хаос одновременно. Rollback netcode глотает пинг, как бонусный фрукт — но иногда все равно чуешь сквозь экран чужое дыхание, когда удар должен был лечь... а не лег. Локальные драки пахнут потом и перегретым геймпадом — попробуй усадить шестерых на одном диване без кровопролития в реале.
Три персонажа пока что: боксер с гравитацией в кулаках, художник, чьи чернила режут как бритва, и шпионка, растворяющаяся в воздухе. Скоро добавят еще — обещают кого-то с огнем или сталью. Каждый боец — это не просто скин, а отдельная биомеханика: ты либо давишь волной комбо, либо играешь в кошки-мышки, подставляя противника под падающие декорации...
Focus Attacks — это когда время прилипает к пальцам на долю секунды. Airdash Cancels ломают инерцию, будто спотыкаешься о собственные ноги... но специально. А Combo Gravity? Представь, что длинные комбо становятся тяжелее — как будто тащишь труп по лестнице вверх.
А еще есть режим, где шестнадцать человек дробятся на арене как стекло под молотком. Последний выживший получает все... или просто хвастается в чате.
Здесь нет правильных тактик — только твой пульс и рефлексы. Промахнешься на пиксель — получишь ответной серией в лицо. Слышишь этот звук? Хруст виртуальных костей... или может, просто твои пальцы слишком сильно сжали кнопки?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

Версия v Free (Steam) [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2020
- Жанр:
- Разработчик: Meta Games
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: 10 / 11 (x64-bit)
- Процессор: Dual Core 2.4 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: 2 ГБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Free (Steam)
Поддержка контроллеров: Частичная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений Игра находится в раннем доступе.