I will purify you
v Demo [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя

UPD
Ты берешь в руки нечто большее, чем меч — почти как кожу сдираешь с реальности, обнажая то, что прячется за ней. Каждое касание оставляет на врагах шрамы света, липкие и жгучие, будто раскаленный мед. Они шипят, сворачиваются… а ты уже бежишь дальше, чувствуя, как новые силы просачиваются в пальцы — странно, но пахнет старыми книгами и озоновым ветром.
Волны противников накатывают, как приливы во время лихорадки — то густо, то пусто. Иногда между ними провалы тишины, где слышно только скрип кожаных перчаток о рукоять. А потом — удар грома: босс вползает на арену, и воздух густеет до состояния желе. Ты помнишь этот момент? Когда сердце бьется в висках, а все предыдущие находки вдруг складываются в хрупкий пазл победы… или нет?
Здесь нет двух одинаковых дорог. Один раз тебе везет — находишь перчатку, стреляющую крюками-молниями. В другой — только кирпич с выгравированной молитвой (он тоже пригодится, если швырнуть его в нужную секунду). Смерть не конец, а лишь новый способ увидеть карту: вот здесь стоило свернуть налево, вот тут — не жадничать с исцелением…
А сложность? Она ползет вверх по позвоночнику мурашками. Сначала ты просто машешь мечом. Потом учишься чувствовать ритм дыхания монстров — прерывистый, как сигнал азбуки Морзе. К финалу же управляешь уже не телом, а самой пустотой между ударами… или это она управляет тобой?
И да — эти «случайные» предметы совсем не случайны. Проверь карманы после битвы: колечко с гравировкой «спаси меня» нагревается рядом с ловушками, а потрепанный дневник шепчет подсказки на забытом языке. Просто так ничего не дают… но разве не в этом кайф?
Волны противников накатывают, как приливы во время лихорадки — то густо, то пусто. Иногда между ними провалы тишины, где слышно только скрип кожаных перчаток о рукоять. А потом — удар грома: босс вползает на арену, и воздух густеет до состояния желе. Ты помнишь этот момент? Когда сердце бьется в висках, а все предыдущие находки вдруг складываются в хрупкий пазл победы… или нет?
Здесь нет двух одинаковых дорог. Один раз тебе везет — находишь перчатку, стреляющую крюками-молниями. В другой — только кирпич с выгравированной молитвой (он тоже пригодится, если швырнуть его в нужную секунду). Смерть не конец, а лишь новый способ увидеть карту: вот здесь стоило свернуть налево, вот тут — не жадничать с исцелением…
А сложность? Она ползет вверх по позвоночнику мурашками. Сначала ты просто машешь мечом. Потом учишься чувствовать ритм дыхания монстров — прерывистый, как сигнал азбуки Морзе. К финалу же управляешь уже не телом, а самой пустотой между ударами… или это она управляет тобой?
И да — эти «случайные» предметы совсем не случайны. Проверь карманы после битвы: колечко с гравировкой «спаси меня» нагревается рядом с ловушками, а потрепанный дневник шепчет подсказки на забытом языке. Просто так ничего не дают… но разве не в этом кайф?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

Версия v Demo [Новая Версия]
- Информация
- Жанр:
- Разработчик: Cheese Burger Studio
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Японская
- Системные требования
- ОС: Windows 10, 11
- Процессор: 1.2 ГГц
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: 1 ГБ
- Место на диске: 200 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Demo
175 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений