Sky Mercenaries
v 1.7.0.2 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя

UPD
Глаза слипаются от перегрузок, а пальцы сами сжимают джойстик — здесь нет времени на раздумья. Ты либо успеваешь уклониться от залпа, либо чувствуешь, как корпус твоего истребителя трещит по швам…
Выбираешь дрон с лидаром или старую добрую пушку, которая пахнет гарью после десяти выстрелов подряд? Неважно. Через пять минут ты все равно поменяешь тактику — эти волны врагов не знают жалости. Восемь миров, и каждый оставляет на крыльях след: то едкий дым индустриальных пустошей, то ледяная рябь радиации в стратосфере.
Прокачка — не про цифры. Это когда вкладываешь очки в "адреналиновый откат" и вдруг понимаешь: теперь можешь развернуться на грани черногоoutа, оставляя за собой шлейф нано-гранат… Или вот этот момент, когда броня трещит, но срабатывает авторемонтный дрон — его жужжание звучит как молитва.
А потом появляется *оно* — босс с щитами, которые гасятся только при ровно 47% здоровья. Кто вообще придумал такие правила? Ты уже ненавидишь каждую его пиксельную деталь, но руки сами тянутся к "рестарту". Потому что где-то там, в слоях рандома, прячется пушка с обратной отдачей — и она стоит того, чтобы пройти адскую миссию еще раз.
Здесь нельзя выиграть. Можно только успеть.
Выбираешь дрон с лидаром или старую добрую пушку, которая пахнет гарью после десяти выстрелов подряд? Неважно. Через пять минут ты все равно поменяешь тактику — эти волны врагов не знают жалости. Восемь миров, и каждый оставляет на крыльях след: то едкий дым индустриальных пустошей, то ледяная рябь радиации в стратосфере.
Прокачка — не про цифры. Это когда вкладываешь очки в "адреналиновый откат" и вдруг понимаешь: теперь можешь развернуться на грани черногоoutа, оставляя за собой шлейф нано-гранат… Или вот этот момент, когда броня трещит, но срабатывает авторемонтный дрон — его жужжание звучит как молитва.
А потом появляется *оно* — босс с щитами, которые гасятся только при ровно 47% здоровья. Кто вообще придумал такие правила? Ты уже ненавидишь каждую его пиксельную деталь, но руки сами тянутся к "рестарту". Потому что где-то там, в слоях рандома, прячется пушка с обратной отдачей — и она стоит того, чтобы пройти адскую миссию еще раз.
Здесь нельзя выиграть. Можно только успеть.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

Версия v 1.7.0.2 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2014
- Жанр:
- Разработчик: PolarityFlow, Adrian Zingg
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows XP, Vista, 7, 8
- Процессор: Intel Core2 Duo
- Оперативная память: 512 МБ
- Видеокарта: 128 МБ
- Место на диске: 200 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v 1.7.0.2
120 МБ
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
PlayStation
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений