SPACE ALPHA
- Полная версия
- Последняя

UPD
Космос здесь пахнет гарью и перегретым металлом. Ты вдыхаешь холодный воздух фильтров скафандра, но сквозь них все равно пробивается едкий дым от развалин колонии. Человечество разбросало свои города по галактикам, как семена, но что выросло? Война.
Две команды. Одна — живые, дрожащие от адреналина пальцы на спусковом крючке. Другая — машины, их движения точные, без лишнего тремора. Они сходятся на орбитальной станции, где гравитация то подбрасывает тебя к потолку, то прижимает к полу, будто гигантская ладонь играет в жестокие жмурки.
Смертельный матч — это не просто счет убийств. Это гул плазменных винтовок, прожигающих броню за долю секунды. Это крик, который обрывается, когда твое тело разрывает лучом... а потом ты снова здесь, в точке возрождения, сжимая кулаки от ярости.
А вот режим «захват флага» — здесь уже не до шума. Ты прижимаешься к стене, слушая, как где-то за углом шипит чужой скафандр. Флаг противника теплый на ощупь, будто живой. Удержать его — все равно что пытаться удержать дыхание под водой.
Одиночные миссии? Да, они учат: как прыгать в низкой гравитации, как чувствовать ритм боя... Но кто-то ведь знает — это просто приманка. Потом будет хуже.
Локации огромные, но ты запоминаешь каждую трещину в полу. Вот здесь лучше прятаться — за массивным генератором, который гудит, как спящий зверь. А вот тут... не стой. Спиной почувствуешь вибрацию прежде, чем корабль на фоне взорвется ослепительной вспышкой.
Классы? Не просто «стрелок» или «медик». Это твои мышцы, которые помнят, как перезаряжаться на бегу. Это навыки, которые жгут изнутри, когда их используешь... и пустота после.
Ты готов? Или думаешь, это просто еще один шутер?
Две команды. Одна — живые, дрожащие от адреналина пальцы на спусковом крючке. Другая — машины, их движения точные, без лишнего тремора. Они сходятся на орбитальной станции, где гравитация то подбрасывает тебя к потолку, то прижимает к полу, будто гигантская ладонь играет в жестокие жмурки.
Смертельный матч — это не просто счет убийств. Это гул плазменных винтовок, прожигающих броню за долю секунды. Это крик, который обрывается, когда твое тело разрывает лучом... а потом ты снова здесь, в точке возрождения, сжимая кулаки от ярости.
А вот режим «захват флага» — здесь уже не до шума. Ты прижимаешься к стене, слушая, как где-то за углом шипит чужой скафандр. Флаг противника теплый на ощупь, будто живой. Удержать его — все равно что пытаться удержать дыхание под водой.
Одиночные миссии? Да, они учат: как прыгать в низкой гравитации, как чувствовать ритм боя... Но кто-то ведь знает — это просто приманка. Потом будет хуже.
Локации огромные, но ты запоминаешь каждую трещину в полу. Вот здесь лучше прятаться — за массивным генератором, который гудит, как спящий зверь. А вот тут... не стой. Спиной почувствуешь вибрацию прежде, чем корабль на фоне взорвется ослепительной вспышкой.
Классы? Не просто «стрелок» или «медик». Это твои мышцы, которые помнят, как перезаряжаться на бегу. Это навыки, которые жгут изнутри, когда их используешь... и пустота после.
Ты готов? Или думаешь, это просто еще один шутер?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2021
- Жанр:
- Разработчик: Space Alpha
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: GTX 980, GTX 1060
- Место на диске: 20 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 6 авг. 2021 г..